Архивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для публикации сообщений.

fobios

Warhammer Online

Рекомендованные сообщения

"а гумно то-с орешками"!? :blink:

орешки детектед,говно нет. http://forums.goha.ru/showthread.php?t=218562

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Warhammer Online "ушел на золото"

 

Итак, наконец, это свершилось – Electronic Arts и Mythic Entertainment объявили, что Warhammer Online: Age of Reckoning ушла в печать, и ее серверы будут официально запущены 18 сентября!

Warhammer Online: Age of Reckoning это фэнтезийная MMORPG, сделанная по мотивам популярной настольной игры. Силы Порядка и Разрушения столкнутся друг с другом на поле сражения, чтобы определить дальнейшую судьбу наций.

Вице-президент EA и генеральный менеджер Mythic Entertainment Марк Джейкобс заявил, что команда разработчиков сделала все возможное, чтобы создать беспрецедентную MMORPG, но только геймеры смогут вдохнуть в этот мир жизнь. Решающий день приближается, и нет сомнения в том, что это будет началом славного пути нового гиганта MMO.

Warhammer Online будет одновременно запущен в Северной Америке, Европе и Океании 18 сентября. Доступная для PC, игра получила рейтинг "Т" (ESRB) – для подростков. Всю подробную информацию можно узнать на официальном сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

все посмотрели мувик ингеймовый последний?есть ктото у кого не возникло ощущение что это клон вова ?!даже движок тотже?я надеялся увидеть нечто радикально новое а они....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

решает геймплей,а не графа.Игра от вова отличается.Все доводы есть на форуме гохи.Мне было сие не интересно,так что запомнил всего 1 аргумент.В вове все классы самодостаточны.Тут же нужна группа из различных классов,т.к. у всех своё место на поле боя.Это что касается механики.Есть и всякие фишки типо захватов столиц.Или кач только через пвп.И тд и тп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

очень порадовало описание мутаций Магуса на форуме гохи =)

http://forums.goha.ru/showpost.php?p=4491381&postcount=7

 

огорчен тем что опять нет Тиранидов...

все игры вархамера без Тиранидов :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
очень порадовало описание мутаций Магуса на форуме гохи =)

http://forums.goha.ru/showpost.php?p=4491381&postcount=7

 

огорчен тем что опять нет Тиранидов...

все игры вархамера без Тиранидов :aggressive:

эээ а разве в фбшном мире были тираниды?Не было =) Это типо инопланетная раса и появляется она только в мире 40к.И как тебе (скорей всего) известно,в новой части сорокатысячника будут тираниды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

геймплей канеч решает,но играть в некстген ммо с пре-преген графой я бы не стал,думаю как и многие,ибо я не для того собирал себе 1500++$ комп чтобы играть в ммо "тетрис"...

З.Ы к слову разработчики даже таких хитов как анархи онлайн (!!!) и евы понимали что каким бы хитом игра не была-графическая обертка не менее важна!и в итоге сделали,ну вот уж не знаю новый ли движок или нет (касаестся анархов),но графу довели до современной.

===

http://pub.goha.ru/files2/warpreview/Nathaniel%5eM_018.jpg

http://img0.liveinternet.ru/images/attach/...5078629_wow.jpg

"найди 666 отличий"?!

===

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

скрины с беты.Макс графику там поставить нельзя,но смотреться будет примерно так же как и вов(хотя получше конечно)).Тетрис?))Вон народ в УО играет и и х можно понять.Потрясающий геймплей.Вот ты вспомнил фанком...толку от графы то?Хочешь красивые картинки?Что там с кононом фанкомовским стало?Хотя у них самый навороченный движок.И игрушка новая,вроде как инновационная позицианировалась.Система комб и тд...А вот Анархия уже проверенная гама и её любят за геймплей и редкий в мморпг мир.Да и конечно же еще 1 аргумент...На осадах в варе будут участвовать толпы народу.Это нагрузка на комп.Разумеется разработчики хотят сделать игру как доступной для всех,так и не тормозящей при больших скоплениях народу.Как известно,в той же конине не реально участвовать в осадах - лагодром.Да они и менее масштабные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
все посмотрели мувик ингеймовый последний?есть ктото у кого не возникло ощущение что это клон вова ?!даже движок тотже?я надеялся увидеть нечто радикально новое а они....

А хочешь фишечку? Мир варкрафта (целиком) в основном списан с мира вархаммера... Поэтому вселенные весьма и весьма близки... а отсюда и внешнее сходство...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а хочешь персональную путевку в некую отдаленную область-умнег?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я особо не увлекаюсь изучением игровых вселенных...

так что когда и где они там появились мне чесно говоря пофигу =)

главное что они есть =)

И как тебе (скорей всего) известно,в новой части сорокатысячника будут тираниды.

выдели ссылочку плиз... а то искать лениво 28.gif

 

 

 

мучители и пожиратели душ Темные Эльдары в сравнении с которыми хаос просто белые овечки сделаны такими добрыми и милыми... B)

 

тиранидов нет...эльдары слишком миленькие...хаосовский маг мутирует слишком экзотично...орки? тфу....

уйду за гнумов играть <_< буду гнумом камикадзе :D

если гнум инжинер полезет с вами в рукопашку...возможно это буду я :P

 

 

если верить статистике

впервые не будет проблем с хиллерами :)

Tanks 24% / Ranged DPS 27% / MDPS 15% / Support 35%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
выдели ссылочку плиз... а то искать лениво 28.gif

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=217...%E0%ED%E8%E4%FB

 

жаль,что ГГ на опен бету прокатили.Теперь только ёрли аксес ждать =(

 

 

 

ту ColdFire. Почему такая реакция?Парень прав.Вархаммер появился за 12(!!!) лет до варкрафта.Более того - Эта игра, по слухам, которые официально не подтверждены - была запланирована для сеттинга «Warhammer Fantasy», но разногласия с «Games Workshop» привели к созданию отдельной вселенной. @википедия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=217...%E0%ED%E8%E4%FB

 

жаль,что ГГ на опен бету прокатили.Теперь только ёрли аксес ждать =(

 

 

 

ту ColdFire. Почему такая реакция?Парень прав.Вархаммер появился за 12(!!!) лет до варкрафта.Более того - Эта игра, по слухам, которые официально не подтверждены - была запланирована для сеттинга «Warhammer Fantasy», но разногласия с «Games Workshop» привели к созданию отдельной вселенной. @википедия

я так и не понял на ВОХе написано что к опену доступны только кто купил предзаказ,а масс опен буит для всех?? есть смысл клиент качать чтобы посомтреть сначало?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ту ColdFire. Почему такая реакция?Парень прав.Вархаммер появился за 12(!!!) лет до варкрафта.Более того - Эта игра, по слухам, которые официально не подтверждены - была запланирована для сеттинга «Warhammer Fantasy», но разногласия с «Games Workshop» привели к созданию отдельной вселенной. @википедия

я не буду спорить по теме "что появилось раньше-курица или яйцо",мне просто влом искать в нете инфу,но уверен что осново положником подобного жанра фентези был некто Р.Р.Толкиен,отсюда у обоих игр и ноги растут.

По поводу графы в вахе опять же:

На прошедшей Games Convention репортеры сайта curse.com провели интересное интервью с Джошем Дрешером. Речь шла о графике, аукционах, трофеях, правилах RvR. Читайте подробный пересказ ниже.

 

Вот его основные заявления:

 

* Главное в работе над графикой сейчас - добиться гибкого снижения качества в массовом RvR, чтобы не вызывать "тормозов". При большом скоплении людей, у персонажей будет снижаться количество движущихся частей тела, так, например, будет упрощаться анимация рук

* Общее качество графики тоже улучшится за счет введения некоторых новых текстур и освещения локаций. Свет в WAR выставляется вручную очень кропотливо, так что дизайнеры еще только подбираются к освещению в некоторых локациях, что должно значительно изменить их графическое впечатление.

^не думаю что от вово-подобной она далеко уйдет после этих косметических изменений,но это уже хоть чтото.

З.Ы по поводу ультимы UO:kingdom reborn-виден невооруженным взглядом прогресс граф.составляющей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
отсюда у обоих игр и ноги растут

У дизайна варкрафта ноги растут из вархаммера - чтобы это не видеть, нужно иметь зрение -100. Ну а собственно сеттинг, естественно Близы не перли, их бы засудили за это...

 

Что до графики, так срать на нее. Офигительное удовольствие можно получать и от MUD'ов. Количество полигонов не показатель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
я не буду спорить по теме "что появилось раньше-курица или яйцо",мне просто влом искать в нете инфу,но уверен что осново положником подобного жанра фентези был некто Р.Р.Толкиен,отсюда у обоих игр и ноги растут.
Уильям Моррис, Роберт Говард - эти имена похоже тебе ничего не говорят. Хорошо, что написал Толкиена, а не Лукьяненко

 

Толкиновские орки - стройные, черно-коричневые, телосложением как люди. В фентези, за редкими исключениями, они схожи. Орки Вахи - зиленые квадратные пацаны, с гротескными пропорциями, перекачанными руками и головой ниже плеч. Крохотные глазки, торчащие из челюстей бивни. Доспехи - прямоугольные куски хлама на ремнях. В руках топоры. Варкрафт - см. Вархаммер, почти 1 в 1. И так везде, люди, эльфы, гномы, только с Варика3 пошли изменения.

Создатели Warhammer ни в коей мере не монополисты фентези, но ноги крафта растут из вахи.

а хочешь персональную путевку в некую отдаленную область-умнег?!
ColdFire давай сюда свою путевку.

 

 

Vig Чой-то я тоже наездов на графику не пойму. Нахрен в mmo игре с массовыми пвп войнами и ордами игроков на одном экране шейдеры или сглаживание :lol: . У хаоса рога, у эльфов круглые сиськи, что еще надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Grinn,

Ты забыл упомянуть, про копипастнутых гномов с ружом и стимтанки в третьем ВК :lol: Но да ладно, ВК от заимствований хуже не стал.

 

Вот кто каким образом собрался, ВХ Онлайн покупать? В смысле европейскую версию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
я так и не понял на ВОХе написано что к опену доступны только кто купил предзаказ,а масс опен буит для всех?? есть смысл клиент качать чтобы посомтреть сначало?

Масс опен беты не будет.Более того,даже не все кто сделал предзаказ попадут в бету.Смысла качать не вижу ))

 

 

 

ту Vig я покупал в геймгаранте.Проверенный магазин =) http://gamegarant.ru/?id=3⊂=525

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дык я коробочку хочу :lol: А амазон падлюка такой товар к нам не доставляет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Уильям Моррис, Роберт Говард - эти имена похоже тебе ничего не говорят. Хорошо, что написал Толкиена, а не Лукьяненко

 

Толкиновские орки - стройные, черно-коричневые, телосложением как люди. В фентези, за редкими исключениями, они схожи. Орки Вахи - зиленые квадратные пацаны, с гротескными пропорциями, перекачанными руками и головой ниже плеч. Крохотные глазки, торчащие из челюстей бивни. Доспехи - прямоугольные куски хлама на ремнях. В руках топоры. Варкрафт - см. Вархаммер, почти 1 в 1. И так везде, люди, эльфы, гномы, только с Варика3 пошли изменения.

Создатели Warhammer ни в коей мере не монополисты фентези, но ноги крафта растут из вахи.ColdFire давай сюда свою путевку.

 

 

Vig Чой-то я тоже наездов на графику не пойму. Нахрен в mmo игре с массовыми пвп войнами и ордами игроков на одном экране шейдеры или сглаживание ;) . У хаоса рога, у эльфов круглые сиськи, что еще надо

Ну давай уже тогда рассказывай как ты увязываешь конана,утопию,вархамер и вов одну связку,это блджад 3 разных под жанра фентази,хотя для тебя это наверно новость,что фентази делится на под жанры,написал откровенную х*ту,классическое фентази(читай орки,эльфы и тд..) пошло от властелина колец (открываем твою же википедию и смотрим на дату написания его первого упоминания о вахе)а то что касается разной внешности,ты и сам понимаешь что еслибы гемворкшоповцы тупо содрали их с властелина-из бы засудили,то что они иначе выглядят не что иное как следствие прогреса,ни что не стоит на месте,дальше что касается вова,вов вышел в ~2004,так?-так!,ваха выдет в каком?(если выдет без задержек)2008,тут все просто не считаешь?кто последний тот и клон...вполне доступный факт помойму.

*тут или в нижнем посте будет продолжение,по поводу графы,ща спешу-не успеваю дописать*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

и так,обьявляется холи вар!Колд Фаер,абсолютно все фентезийные создания того же Властелина Колец уже были придуманны до написания книги.Упоминались они в скандинавских мифах или скажем Биовульфе(как раз орки)(Англия).Орки в нашем современном описании вовсе не властелиновкие,так как там это плод опытов над эльфами. Внешний вид орков ВК мы все знаем.Смотрим на Геймсворкшопских(Вархаммер),ого,вот это точно орки!Таких мы их себе и представляем в современности.(зелёных=))Так кто же и что скопировал?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ну давай уже тогда рассказывай как ты увязываешь конана,утопию,вархамер и вов одну связку,это блджад 3 разных под жанра фентази,хотя для тебя это наверно новость,что фентази делится на под жанры,написал откровенную х*ту,классическое фентази(читай орки,эльфы и тд..) пошло от властелина колец (открываем твою же википедию и смотрим на дату написания его первого упоминания о вахе)
А сфигали я их не могу увязывать? В Вархаммере "эльфов и гномов" не меньше, чем "меча и волшебства". Да и могу их сравнивать как первоисточников, так как они в рамках фентези двигаются по периодизации. Если захотел ваще круто наехать без темы, лучше начинай с моей орфографии, напиши про пропущенные знаки препинания и т.д. Вот ты про орков, эльфов речешь, и не замечая говоришь в рамках Варкрафта и о Варкрафте, а в плане устройства мира схема GW к Толкиену отношения не имеет, а вот с миром Роберта Говарда вполне схожа. В Вахе и паровые танки есть, и Туманный Альбион, и гусары, и ночные гоблины-подрывники с от такенными шарами-бомбами, ты сам написал
то что они иначе выглядят не что иное как следствие прогреса,ни что не стоит на месте
Вот тут с удовольствием соглашусь! В Вахе идет качественное развитие представления отдельной вселенной, в рамках фентези, путем компиляции самого разного, от легенд до исторических реалий и рванувшего в итоге беком из беков, сверхпроработанного и оригинального.

Варкрафт - не перекомпиляция идей, как это в Вахе, или

хотя для тебя это наверно новость,что фентази делится на под жанры
как у писателя, организовавшего совим творчеством новое направление, а просто украденная куриная косточка с художественного пиршества Вархаммера, и похожа на Ваху, ровно сколько куриная ножка похожа на кусок жареной курицы. Групповое фото, с которого Blizzard оторвали край с несколькими людьми в Варкрафте 1 и 2, и подрисовали им маркером усы в Варкрафте 3.
дальше что касается вова,вов вышел в ~2004,так?-так!,ваха выдет в каком?(если выдет без задержек)2008,тут все просто не считаешь?кто последний тот и клон...вполне доступный факт помойму.
Не, и не подумаю так считать ). А если бы WO вышел в 2000 году, как игрой (не как частью бека, тут и так все ясно) он был бы клоном Ultima Online? А ты доступно объясняешь! MMORPG, в которой другой стиль изображения, цветовая гамма, другой баланс PvE PvP, является клоном игры, которая вышла раньше.
*тут или в нижнем посте будет продолжение,по поводу графы,ща спешу-не успеваю дописать*
Судя по твоим предыдущим постам в теме, где ждут эту игру, после этого шокирующего разоблачения все схватятся за голову и забудут про WO. Ждем с нетерпением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ColdFire,

Вот расскажи каким образом разделение фентези на жанры ( в данном случае ВХ и ВК, high и low фентези соответственно, если не углубляться в субжанры) и его происхождение, соотносится с довольно наглым заимствованием элементов дизайна и общей концепции юнитов? Честно говоря не понимаю...

что касается вова,вов вышел в ~2004,так?-так!,ваха выдет в каком?(если выдет без задержек)2008,тут все просто не считаешь?кто последний тот и клон...вполне доступный факт помойму.

Охренительная логика %)))))) Вероятно другая ролевая система, сеттинг который появился раньше, и RvR направленность самой игры - это фигня. Ок, тогда ВоВ - клон любой другой 3д-мморпг которая вышла до него ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

пропустил все раздачи ключей ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
пропустил все раздачи ключей ))

на гохе линк был про *50к ключей*,кончились ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах