Архивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для публикации сообщений.

fobios

Ultima Online

Рекомендованные сообщения

ЗЫ описание древнее.Но сами понимаете,все что было,то и осталось 8).Плюс новые фичи.

 

Сейчас ажиотаж вокруг Ultima Online как-то спал, но в мире Британнии страсти не утихают ни на минуту. Первая версия игры вышла аж в 1997 году и стала примером для всех последующих глобальных сетевых РПГ, разумеется, фанаты такой проект не бросят никогда. Как ни удивительно, а количество постоянных подписчиков постоянно растет до сих пор и достигло 225000 человек по всему миру. В игру ПЯТИЛЕТНЕЙ давности по-прежнему играет такое огромное количество народа, а ведь каждого из них нужно как-то заинтересовать. Чтобы удовлетворить спрос фанатов, Origin Systems продолжает выпускать все новые и новые аддоны, последний из которых будет называться Ultima Online: Age of Shadows. Цель этого релиза - приукрасить основные достоинства игры, в особенности совершенно уникальную возможность владения домами и переработать интерфейс и игровую механику в соответствии с современными требованиями.

 

За все время с момента выхода Ultima Online еще ни одна игра не смогла повторить ее успеха в плане взаимодействия игроков с недвижимостью. Возможность иметь собственный дом стала одной из самых любимых особенностей Ultima Online, и в Ultima Online: Age of Shadows ей предстоит пережить очередной виток эволюции - появляется инструмент для дизайна дома. раньше вы просто покупали уже заранее построенный дом, теперь же в ваше пользование будет отходить участок земли, на котором вы будете вольны построить все, что угодно.

 

С помощью этого инструмента вы сможете лично распланировать каждый этаж вашего дома и подобрать стиль для каждой из его компонент - стен, окон, полов. Каждый этаж разбит на некоторое количество тайлов, из которых вы и будете собирать себе дом. Выбрать будет из чего - для одних только стен предусмотрено 48 различных вариантов дизайна. Всего же на ваш выбор будет предложено более тысячи тайлов. Когда вы подберете себе нужный набор, можете приступать к покраске дома.

 

Интерфейс создания дизайна напоминает систему, используемую в одной из самых известных игр от EA, The Sims. Компоненты домов разделены на определенные категории, каждая из которых разделена на страницы в соответствии с различными стилями. В интерфейсе также есть специальная кнопочка, по нажатию на которую стены будут становиться прозрачными - это должно дать вам лучшее представление о реальной его планировке. Есть и некоторые удобные инструменты, заимствованные из пакетов для работы с графикой. Например, есть пипетка, с помощью которой вы можете вынуть цвет из определенного тайла и затем куда-то еще его применить.

 

Когда вы определитесь с внешним видом вашего дома, приходит пора строить лестницы и телепорты. Телепорты - отличное средство для экономии места в доме, а их расстановка на самом деле много проще, чем кажется. Просто выберите один телепортер из дизайнерского меню и поставьте его два раза подряд. Два одинаковых телепорта будут связаны красной нитью судьбы, так что когда вы наступите в один из них, вы автоматически перейдете в другой.

 

Со всем этим хозяйством под рукой вы можете построить себе практически любой дом своей мечты. Разработчики предлагают игрокам использовать телепорты для создания комнат, отдаваемых в наем. Есть также и определенные мыли относительно превращения домов в театры, магазины и другие места общественного увеселения. Цель авторов аддона - дать вам в руки инструменты, которые бы спустили с цепи реалистичности буйную фантазию игроков. Вы также можете сами решить, стоит ли вам вписываться в окружающий мир или нет. Вы можете подогнать стиль своего дома в соответствие с соседними домами в вашем городе, а можете выпендриться и перекрасить стены в какой-нибудь более вызывающий цвет (розовый, розовый!). Разработчики надеются, что игроки сами создадут некоторые архитектурные стили, так что вы будете чувствовать себя в родном городе прямо как дома.

 

Но, разумеется, то, что дома можно будет возводить по собственному проекту, вовсе не означает, что это будет доступно всем и каждому. Индикатор стоимости отслеживает цену, в которую вам обойдутся эти хоромы и, когда процесс создания будет закончен, вы сможете либо сохранить макет на сервере, либо сразу же запустить в производство (если у вас достаточно денег). Перед каждым участком земли будет стоять специальная табличка, которая загрузит вам либо уже созданную модель, либо редактор домов, если вы еще ничего не создали заранее. В меню строительства вы сможете как подобрать себе обычные тайлы под среднестатистический дом, так и выбрать что-то более необычное в плане линейных размеров. Этот процесс значительно более прост по сравнению с более ранними способами строительства - когда вам нужно было заказывать все у торговцев. Теперь же есть специальный объект, отвечающий за все операции с недвижимостью.

 

 

 

 

 

Это упрощение вообще очень важно в плане изменений интерфейса Ultima Online: Age of Shadows. В игре появляются контекстно-зависимые меню, которые будут появляться, когда вы кликните на некоторый объект в игровом мире. Например, когда вы кликните на продавца, появится специальное меню, в котором, помимо всего прочего, будет и меню покупки. Старый метод - подойти к торговцу и набрать "vendor buy" работает по-прежнему, если вам вдруг почему-то не нравятся менюшки. Но новые менюшки, определенно, прибавят столь нужного удобства древней игре.

 

Другие нововведения нацелены на то, чтобы дать игроку возможность легко получить информацию об игровом мире, не покидая его. Раньше вам нужно было искать информацию на фанатских сайтах в сети или же в какой-то другой документации, но новые элементы интерфейса - например, книга, в которой перечислены все умения и заклинания с полными описаниями и иконками - позволит вам разобраться во всех тонкостях магии, не отходя от кассы. Появятся и отлетающие от игроков циферки, обозначающие нанесенные им повреждения. То же самое относится и к монстрам - красные единицы повреждений будут вылетать из их тупых голов при каждом новом удачном ударе.

 

Есть и другие изменения. В частности, переработана система появления монстров - теперь место возрождения будет определяться случайным образом. Шмотки, которые будут попиться на тварях, теперь будут, разумеется, генерироваться случайным образом с использованием новой системы создания магических предметов, в которой у каждого предмета будет буквально сотня характеристик - излишне говорить, что их общее количество превышает все разумные пределы. А еще вы сможете получать всплывающую подсказку относительно какого-то предмета, просто подведя к нему курсор.

 

Все эти нововведения в области интерфейса делают старушку Ultima Online странно похожей на Diablo - но такое сравнение вовсе не смущает Origin. Это сравнение продолжается и в свете добавления двух новых профессий - паладина и некромансера. Если вы ищите чего-то новенького, то все ваши желания будут исполнены. Для некромансера была создана совершенно новая, уникальная магическая система с шестнадцатью новыми заклинаниями. Они также смогут перевоплощаться в четыре отличные от человеческой формы, включая "ужасную тварь". Но есть у такого обращений и недостаток - да, некромансер станет мощнее, но потеряет свои магические способности. В человеческой форме он также сможет вызвать себе пять различных фамилиаров. Для паладина же была создана новая система комбо, десять новых возможностей и различные новые умения. Эти два новые класса должны быть полными противоположностями - один сеет зло, а другой защищает Добро и Справедливость.

 

Есть в Ultima Online: Age of Shadows и новый континент. Зовется он Malas (произносится Мэлис) и парит высоко на Британнией среди звезд. Так что вместо рек там будет чистый черный космос. Мэлис станет самым большим континентом из всех, когда-либо добавленных в Ultima Online - там должно быть достаточно места, чтобы разместить сорок тысяч дополнительных игроков. В Мэлис будет расположено и новое подземелье, Doom, самое большое подземелье в игровом мире, разумеется, там же будут и попадаться самые сильные и редкие магические предметы. Значительно чаще мощные бирюльки будут теперь встречаться в PvPшных областях, где, как известно, хомо хомини люпус эст. А чтобы как-то компенсировать риск, добавлена новая система страхования. Теперь вы, заплатив небольшую сумму, можете быть уверены, что никто не ограбит ваше бездыханное тело.

 

Ultima Online: Age of Shadows построена на трехмерном движке, который мы впервые увидели в аддоне Ultima Online: Lord Blackthorn’s Revenge, но в нашем подопытном будут и свои уникальные графические улучшения. Появятся двадцать новых монстров и, как надеются авторы игры, они будут выглядеть как никогда красиво. Добавлена новая система воспроизведения спецэффектов, что должно в значительной степени улучшить красоту заклинаний. Также можно будет наблюдать инверсионные следы от вашего оружия, что, конечно, не является серьезным нововведением, но зато входит в wishlist игроков одним из главных пунктов. Также и этого списка в игру пробралась и

возможность страховать шмотки вашего героя.

 

 

 

 

www.uo.com

post-15274-1166987590_thumb.gif

post-15274-1166987615_thumb.gif

post-15274-1166987646_thumb.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Текущая версия Ultima Online: Mondains Legasy

 

Отличие от предыдущей (по памяти):

Введение "босов" в игру.

Введение новых артефактов (с босов и крафтовых).

Введена раса эльфы.

Появился город эльфов.

Появилось несколько данжей (под босов).

Новый скилл Spellweaving (новый вид магии - 16 спеллов).

Новые ездовые животные - ку сидхи (оч сильные, сами лечатся).

Руники на боукрафт и карпентри.

Возможность крафтить магическую ювелирку.

 

уверен что не все перечислил - это по памяти.

 

На этот год анонсирована новая версия - Ultima Online: Kingdom Reborn. Ожидается этой зимой.

 

Объявлено что полностью перерисованы все объекты в игре. Разработчики поставили перед собой цель улучшить игру, сделать ее способной конкурировать с остальными ММОРПГ проектами внешне. Физика игры останется прежней.

 

2сфероидам: гляньте в какую версию вы сейчас играете ) Текущая версия игры 5.0.7 )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость Solitude

Игра настоящих папок...

Самая лучшая игра с точки зрения ПвП...

Проверено временем!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чуть не забыл... Origin Systems больше не существует. УО теперь под крылом гиганта EA.

 

Основатель игры и Origin Systems собственно вышел из проекта как раз до релиза UO:AOS. Последние его работы - Guild Wars, и сейчас он работает над еще одной MMORPG - Tabula Rasa.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

кстати весной выходит новое дополнение kingdom reborn

типо переработаны графика, интерфейс, все дела *)

видио презентации

http://boards.stratics.com/php-bin/uo/show...;o=&fpart=1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В ней разбираться сложно (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поправлю товарищей выше...Kindom Reborn НЕ дополнение, а обновленный клиент, ничего нового кроме перерисованной граффики в нем не будет...

Вот что ждет нас в KR

Новый клиент – Ultima Online: Kingdom Reborn

Непосредственно на пресс-конференции был представлен ряд слайдов со скриншотами нового интерфейса клиентского приложения игры. Достаточно лишь небольшого взгляда на них, чтобы понять – изменилось ВСЕ.

 

 

Этот скриншот знакомит нас с интерфейсом нового клиента. Внизу экрана можно заметить новую панель «быстрого доступа». Он условно разделен на три части: слева находятся слоты для иконок, посередине переключатель боевого режима вместе с меню специальных движений и справа постоянные иконки для таких вещей, как Инвентарь, Окно Персонажа и т.д.

 

Теперь можно рассмотреть новое окно персонажа:

 

Несомненным достижением здесь можно выделить разделение армора и одежды на две закладки, позволяющие легко переключаться между ними, а также улучшенное отображение персонажа и его вещей.

 

 

Новое отображение спеллбуков: Закладки вверху окна позволяют переключаться между кругами заклинаний, а также перетаскивать спеллы в панель быстрого доступа.

 

 

Неважная картинка показывает возможности нового движка клиента – да, это масштабирование! По слухам, эта возможность будет являться опциональной в зависимости от настроек.

 

 

Новое окно скиллов организовано наподобие окна спеллбуков, но закладки представляют собой категории скиллов, также используемые скиллы могут быть перетащены в панель быстрого доступа.

 

 

Окно инвентаря было полностью переделано! Теперь больше не нужно искать предмет в контейнере! Все предметы представлены в отдельном окне с указанием изображения предмета, его названия и количества. Также по слухам у трупов появится кнопка «Loot All», позволяющая получить лут без мучительных поисков нужного предмета!

Новая версия статусного окна персонажа!

 

Cкрины всего этого добра мне выкладовать лень ;) но поверьте, выглядит крассиво.

 

А теперь про дополнение, которое кстати тоже выходит в этом году - Ultima Online: Stygian Abyss

Дополнение включает в себя :

- Новую Рассу

-Новый большой данж ( как я понимаю на подобии Дума )

 

-Новая магия, скилы, итемы, живность и прочее

 

P.S. UO в данный момент занимается EA Mythic.

 

2.Тоник..разобратся не так сложно, и эта игра заткнет за пояс все WoWы и Линейки вместе взятые, лучше небыло и не будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В УО как раз самое большое удовольствие от игры получаешь, когда только начинаешь разбираться во всем, когда для тебя все новое. Да и сам смысл игры кардинально отличается от пресловутых линейкоподбных мморпг с их постоянным задротским качем и однотипными раскачками и шмотом, завязанных на левелах и экспе. Стоит отметить, что это одна из первых, если не первая ММОРПГ с самой продуманной на мой взгляд пвп-системой и балансом, которая до сих пор насчитывает миллионы поклонников. Сервер корбины и прочие сферные танкодромы в расчет не беру, так что если хотите попробовать настоящую УО, а не извращения над ней, советую играть либо на оффе, либо на ОСИ-стайл шардах. Как вариант: отличный перспективный ОСИ-стайл шард ТЫРК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В УО как раз самое большое удовольствие от игры получаешь, когда только начинаешь разбираться во всем, когда для тебя все новое. Да и сам смысл игры кардинально отличается от пресловутых линейкоподбных мморпг с их постоянным задротским качем и однотипными раскачками и шмотом, завязанных на левелах и экспе. Стоит отметить, что это одна из первых, если не первая ММОРПГ с самой продуманной на мой взгляд пвп-системой и балансом, которая до сих пор насчитывает миллионы поклонников. Сервер корбины и прочие сферные танкодромы в расчет не беру, так что если хотите попробовать настоящую УО, а не извращения над ней, советую играть либо на оффе, либо на ОСИ-стайл шардах. Как вариант: отличный перспективный ОСИ-стайл шард ТЫРК

а чем отличается ОСИ-шард от простова ? ) блин ну для меня Ультима жесть непонятна :) как там чего ), но чем-то она меня всё-таки притянула , буду ждать обновления графы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

JahRaaf, Гы)) эт на фришарде то попробовать всю прелесть уо можно ?))) без обид, но с каких пор ? :angry: Нет такого сервера который может хоть на 80% копировать оси-стайл, ибо ДЫР в них дофига, Даже Вьят и Винни со своим РУОСИ, не смогут, в то время как у них все обновления выходят практически моментально.

З.Ы. Сочитание ОСИ-Стайн уже не перспективно..если только УО Дримз загнется :blink:

 

ОСИ-стайл ну для начала это попытки полного копирования ОСИ...что касается игрока то это ограничение на скилкап в 700(720) и статкап 225(250), поддержка всех вышедших аддонов включая спорный аддон МЛ.

 

Сфера же, базируется на УО: Ренесанс, скилкапа там нет, статкап 350 вроде..зависит от сервера, + дофига собственных фишек сервера которых нет и не будет на оси.

Вообще, интереснее играть на сфере, там как ни странно онлайн выше, ну и пвп по интереснее будет) Ценятся имеено умение а не шмотки, как в МЛ и прочем.

 

Как не странно советовать ничего не буду...но ток подскажу...если хотите интересной игры на ОСИ стайл шарде, ищите такой чтоб оналйн был минимум 70 человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я не утверждаю, что фри оси-стайл шарды равноценны осям. Естественно, фри с оффом не сравнится ни в одной мморпг. Но уж если выбирать из бесплатных, то лично для меня это в любом случае оси-стайл, ибо сферные танкодромы без скиллкапа, имхо, извращение над УО. И я знаю очень много примеров, когда люди переходят со сфер на оси-стайл шарды, но не встречал ни одного обратного случая. Впрочем, это все дело вкуса, навязывать свою точку зрения никому не собираюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну я тож не собираюсь :))) Прост я всю свою УОшную практику играл на оси стайл шардах) и все время слышал обратное :))) мол народ покидает Ранку и идет на сферу...

Этими танками еще и управлять над уметь ;)

 

Кстати, вопрос на засыпку, может ты знаешь какой нить шард на ранке, где стоит Ренесанс или Эйдж оф Шадоуз ? (имхо, со сл.аддонами УО умерла)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

из забугорских, могу только УО дримз посоветовать :lol: На аббисе я бегал ток пару дней :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати, вопрос на засыпку, может ты знаешь какой нить шард на ранке, где стоит Ренесанс или Эйдж оф Шадоуз ? (имхо, со сл.аддонами УО умерла)

 

Насчет АоСа думаю не проблема найти - достаточно открыть uogateway.

 

Насчет ренесанса... demise. Этот проект поддерживается напрямую by www.runuo.com.

 

Насчет того что нету нормальных оси стайл шардов с онлайном высоким...

 

ну хз на самом деле. я вот играю снова на европе, поддержка оси 100% ну и онлайн 1000+. =)

Всего за 6$ в месяц. =)

 

p.s. 2silverline - автор того "перевода-статьи" вроде просил ставить копирайт )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хех... пол года на оси...

на пиратках играл на всем средне известном типа абусов и хивен-гейтов с дрв... а потом почти 6 лет на middle-earth.ru...

Жду введения кингдом реборна на мидле чтоб туда вернуться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

с чего ты взял, что его там введут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хех... пол года на оси...

на пиратках играл на всем средне известном типа абусов и хивен-гейтов с дрв... а потом почти 6 лет на middle-earth.ru...

Жду введения кингдом реборна на мидле чтоб туда вернуться!

думаешь будет возрождение МЕ ? ;)) что-то я сиииильно сомневаюсь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ultima Online переродилась

 

Представители Electronic Arts объявили, что состоялся официальный запуск Ultima Online: Kingdom Reborn – римейка одной из старейших MMORPG, заложившей основы жанра. Kingdom Reborn доступна в виде бесплатного дополнения, которое можно скачать отсюда. Кроме того, все подписчики Ultima Online, установив аддон, получат две недели бесплатной игры.

 

Kingdom Reborn преобразит знакомую вселенную с помощью перерисованной графики и новых спецэффектов, которые наконец-то приблизятся к современным стандартам качества.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

МЕ здох много лет назад и играть сейчас там неинтересно..... хотя уже не так интересно было когда этим чудикам МЕ2 вздумолось делать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Состоялся релиз Kingdom Reborn

 

 

Компания Electronic Arts анонсировала выход бесплатного контентного дополнения Ultima Online: Kingdom Reborn, вводящего в игру новый 3D-движок/интерфейс и переделанный курс обучения. Активные подписчики UO могут скачать KR из раздела Game Files сайта UOHerald.com, а для всех остальных доступна 14-дневная пробная версия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кингдом Реборн - оказалась игрой хуже некуда...

вся атмосфера УО превратилась в Диабловскую...

Графа не то что лучше не стала, а мне кажется что стала хуже...

да сглаженно все, но остальное блин - убил бы разрабов!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кингдом Реборн - оказалась игрой хуже некуда...

вся атмосфера УО превратилась в Диабловскую...

Графа не то что лучше не стала, а мне кажется что стала хуже...

да сглаженно все, но остальное блин - убил бы разрабов!!!

Покаж скрины )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На абисе уже давно делают серв, зайди посмари =-)

www.kingdomreborn.ru

 

А воопще тупая игра получилась, старую, добрую УО уже ничто не заменит))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну вроде по скринам стало лучше, может ошибаюсь...

 

Установил , поиграл и правдо фуфел какойто - может она и хороша тому кто давно в неё играет.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах