=KAS= 0 Жалоба Опубликовано: 4 октября 2007 Мб сначала считается скиллдмг+синержи а потом умножается на мастери+дмг со шмоток и джевелов Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
ARREi 0 Жалоба Опубликовано: 4 октября 2007 ты не отметил такой важный момент, как прибавление урона с фасетов например лайт и файр сорке. Так вот в случае, когда есть скиллы типа мастери, которые увеличивают урон заклинаний определенной ветки, то дамаг с фасетов прибавляется к мастери, и в итоге прибавка в дамаге будет несущественная. Это хорошо видно на фаер сорке с ешутой и с хото, разница в дамаге совсем невелика, хотя на ешуте прибавление к фаер дамагу +х%, таким соркам намного важнее -x% res.Зато дамаг колд сорки довольно существенно различается с хото и с дф. ну это очевидно, раз мастери фаир сорке дает +350% dmg, 355% будет несущественно отличаться.Мб сначала считается скиллдмг+синержи а потом умножается на мастери+дмг со шмоток и джевеловну так и есть) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Amy_Lee 0 Жалоба Опубликовано: 4 октября 2007 Арр, это тебе очевидно, а тем кто спрашивает про фасеты - нет. Я это к тому писал, чтобы новички особо не обольщались, типа ща я одену все на +% dmg и получу бешенный урон, а то, что живучесть падает в разы, они как бы забывают, так вот следует подумать, а стоят ли эти жалкие +200 файр дмг например 40 all res, маны и дексы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
den@plnet 0 Жалоба Опубликовано: 5 октября 2007 ну так и есть) В смысле так и есть ? нифига не так есть базовый урон скилла, есть способы его процентного увеличения (синержи, мастери, фасеты). Так вот, итоговый урон считается как (SynergyBonus + MasteryBonus + FacetBonus)*BaseDamage, а не (SynergyBonus*BaseDamage)*(MasteryBonus + FacetBonus) (как предположил Кас) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
=KAS= 0 Жалоба Опубликовано: 5 октября 2007 итоговый урон считается как (SynergyBonus + MasteryBonus + FacetBonus)*BaseDamage, а не (SynergyBonus*BaseDamage)*(MasteryBonus + FacetBonus) (как предположил Кас) не Ден попробуй вложи скилл в мастери, потом в синержи, а после опять в мастери. По твоему 1-й и 2-й раз мастери должна добавить одинаковай дмг, а на самом деле 2-й раз добавит больше Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
ARREi 0 Жалоба Опубликовано: 5 октября 2007 Проверяем. Открываем hero editor, создаем соску с Lighting l60. L -Lighting facet - +5% light facet CL - Chain Lighting, дает 8% прибавку к Lighting LM - Lighting Mastery (+50 percent на 1 лвл) skills -> damage 60L -> 1632 60L + 1CL + 1LM -> 2643 2643=1632*1.08*1.5 60L + 1LM + facet-> 2529 2529=1632*(1+0.5+0.05) 60L + 1CL + facet -> 1850 1850=1632*1.08*1.05 ------------- вывод: +%damage увеличивает дамаг, прибавленный синергиями Damage=(SynergyBonus*BaseDamage)*(MasteryBonus + FacetBonus) =KAS= ++ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Line 4 Жалоба Опубликовано: 6 октября 2007 Вообще-то я не об этом спрашивал. Как работает %elemental damage и -%rez я знаю. Мне кто-то говорил, что ядовитый некр не убивает соперника п Пвп, так как яд действует до 1 hp. А с фасетами убивает, типа баг есть какой-то. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
kurdt 0 Жалоба Опубликовано: 17 октября 2007 Чтоб с анди выпадали одни соджи и много,сока норм мф? у меня был >700,а мне сказали - не катит( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
vnaleks 0 Жалоба Опубликовано: 17 октября 2007 Не стоит тут на мф заморачиваться, чтоб было много соджей, нужно много ранов, мф особо ничего не изменит. Оптимал 200-300, при этом надо одеть чара так, чтоб количество ранов за единицу времени было бы максимальным. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
kurdt 0 Жалоба Опубликовано: 17 октября 2007 всё-равно с 2 ударов сносит нах анди.(на нм) т.е.при 700 мф не меньше падает соджей,чем при 270мф? (вот мой вопрос) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
ARREi 0 Жалоба Опубликовано: 17 октября 2007 всё-равно с 2 ударов сносит нах анди.(на нм) т.е.при 700 мф не меньше падает соджей,чем при 270мф? (вот мой вопрос) рандом на то и есть рандом Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
kurdt 0 Жалоба Опубликовано: 17 октября 2007 есть же ещё вероятности.вот в чём вопрос. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
vnaleks 0 Жалоба Опубликовано: 17 октября 2007 есть же ещё вероятности.вот в чём вопрос. Вероятности истинны только на бесконечности, поэтому и в теории... В данном случае не имеет смысла задирать мф, так как решает рандом, то есть количество забегов. На мой взгляд вообще нет смысла пускать нм анди ботов, лучше пускать на хелл, где вероятность найти что-либо стоящие (на ряду с теме же соджами, скилера, руны и т.п.) выше чем на нм. Тут как раз и надо одеть бота так, чтоб он мог быстро делать свое дело. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
kurdt 0 Жалоба Опубликовано: 17 октября 2007 vnaleks, в атме чётко понятно,что на нм анди в 2 раза чаще соджи падаютчем на хелле.я понимаю так,что за 7 ночей с хелла упадёт 3 соджа,а с нм 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
ARREi 0 Жалоба Опубликовано: 17 октября 2007 vnaleks, в атме чётко понятно,что на нм анди в 2 раза чаще соджи падаютчем на хелле.я понимаю так,что за 7 ночей с хелла упадёт 3 соджа,а с нм 6 а может в каждом забеге будет содж выпадать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Keres 0 Жалоба Опубликовано: 17 октября 2007 а может в каждом забеге будет содж выпадать. Только вероятность этого события будет неотличима от 0 )) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Ti_ 0 Жалоба Опубликовано: 17 октября 2007 считай соотношение между средней скоростью забега и %мф вот шансы: 64% мф = в 1,5 увел дроп для уников 166 мф = 2x 250 мф = 2,25x 377 мф = 2,5x 700 мф = 2,84x 1000 мф = 3 кратный Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
vnaleks 0 Жалоба Опубликовано: 18 октября 2007 vnaleks, в атме чётко понятно,что на нм анди в 2 раза чаще соджи падаютчем на хелле.я понимаю так,что за 7 ночей с хелла упадёт 3 соджа,а с нм 6 Теоретически в 2 раза чаще...А на практике то падают, то вообще не падают, как повезет...Просто на хелл помимо соджей падают и другие полезные вещи, на нм нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
ARREi 0 Жалоба Опубликовано: 18 октября 2007 vnaleks, в атме чётко понятно,что на нм анди в 2 раза чаще соджи падаютчем на хелле.я понимаю так,что за 7 ночей с хелла упадёт 3 соджа,а с нм 6 из теории: рассмотрим задачу с подбрасыванием монетки. возможны два элементарных исхода - выпадение орла (вероятность p1) или решки (p2). вероятность выпадения орла - p1=1/(1+1)=1/2, решки - p2=1-p1=1/2. так вот какой-то хрен, хрен знает в каком веке проводил опыт - подбрасывал монетку раз так 30000, посчитал, скока раз у него выпадал орел, так вот у него получилось p1~0.499[...] если у тя вероятность выпадения шако=1:800, и ты думаешь, что за кадые 800 ранов бот тебе будет его приносить, это так же неверно, как и то, что каждый второй раз при подбрасывании будет выпадать орел... не говоря уже о неделе Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
kurdt 0 Жалоба Опубликовано: 28 октября 2007 что значит этот крестик?! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
ARREi 0 Жалоба Опубликовано: 28 октября 2007 что значит этот крестик?!rtfm это значит Cow Quest выполнен Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
kurdt 0 Жалоба Опубликовано: 3 декабря 2007 есть у меня барб с grief. damege 2k.есть шанс у гриефа - 35% каст веном. поубиваю монстров - смотрю дмг 1,6к. отчего оно так? ps ещё у меня много sc + poision dmg Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
dlink 0 Жалоба Опубликовано: 4 декабря 2007 есть у меня барб с grief. damege 2k.есть шанс у гриефа - 35% каст веном. поубиваю монстров - смотрю дмг 1,6к. отчего оно так? ps ещё у меня много sc + poision dmg ну дык, веном скастовался (дмг++) а потом выдохся - (дмг --) а чарки с пойзон выкинь, положи максдмг/ар/лайф Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
=KAS= 0 Жалоба Опубликовано: 4 декабря 2007 Мб декру повесили Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
NasirJones 0 Жалоба Опубликовано: 7 января 2008 Работает ли aura glitch (dream) на мерке на данном серве? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
ARREi 0 Жалоба Опубликовано: 7 января 2008 собери, проверь) нет конечно, не работает Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
NasirJones 0 Жалоба Опубликовано: 8 января 2008 Хех, жалко, оки, спс за ответ. Хай руны по 2,3 иста тут не продатся, собирать ради проверки не улыбалось^^ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
kurdt 0 Жалоба Опубликовано: 20 января 2008 зачем в д2 придумали кнопочку в чате,на которую кога нажимаешь,пишет:"gem activated" и "gem deactivated" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
dlink 0 Жалоба Опубликовано: 21 января 2008 прикола ради если долбить очень долго, будет еще flawless gem activated/deactivated Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
ARREi 0 Жалоба Опубликовано: 21 января 2008 а не perfect? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах