Архивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для публикации сообщений.

@11

Продвинутые вопросы

Рекомендованные сообщения

Мб сначала считается скиллдмг+синержи а потом умножается на мастери+дмг со шмоток и джевелов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ты не отметил такой важный момент, как прибавление урона с фасетов например лайт и файр сорке. Так вот в случае, когда есть скиллы типа мастери, которые увеличивают урон заклинаний определенной ветки, то дамаг с фасетов прибавляется к мастери, и в итоге прибавка в дамаге будет несущественная. Это хорошо видно на фаер сорке с ешутой и с хото, разница в дамаге совсем невелика, хотя на ешуте прибавление к фаер дамагу +х%, таким соркам намного важнее -x% res.

Зато дамаг колд сорки довольно существенно различается с хото и с дф.

ну это очевидно, раз мастери фаир сорке дает +350% dmg, 355% будет несущественно отличаться.
Мб сначала считается скиллдмг+синержи а потом умножается на мастери+дмг со шмоток и джевелов
ну так и есть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Арр, это тебе очевидно, а тем кто спрашивает про фасеты - нет.

Я это к тому писал, чтобы новички особо не обольщались, типа ща я одену все на +% dmg и получу бешенный урон, а то, что живучесть падает в разы, они как бы забывают, так вот следует подумать, а стоят ли эти жалкие +200 файр дмг например 40 all res, маны и дексы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну так и есть)

В смысле так и есть ?

нифига не так

есть базовый урон скилла, есть способы его процентного увеличения (синержи, мастери, фасеты). Так вот, итоговый урон считается как (SynergyBonus + MasteryBonus + FacetBonus)*BaseDamage, а не

(SynergyBonus*BaseDamage)*(MasteryBonus + FacetBonus) (как предположил Кас)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
итоговый урон считается как (SynergyBonus + MasteryBonus + FacetBonus)*BaseDamage, а не

(SynergyBonus*BaseDamage)*(MasteryBonus + FacetBonus) (как предположил Кас)

не Ден

попробуй вложи скилл в мастери, потом в синержи, а после опять в мастери. По твоему 1-й и 2-й раз мастери должна добавить одинаковай дмг, а на самом деле 2-й раз добавит больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проверяем.

 

Открываем hero editor, создаем соску с Lighting l60.

 

L -Lighting

facet - +5% light facet

CL - Chain Lighting, дает 8% прибавку к Lighting

LM - Lighting Mastery (+50 percent на 1 лвл)

 

skills -> damage

60L -> 1632

60L + 1CL + 1LM -> 2643 2643=1632*1.08*1.5

60L + 1LM + facet-> 2529 2529=1632*(1+0.5+0.05)

60L + 1CL + facet -> 1850 1850=1632*1.08*1.05

-------------

 

вывод: +%damage увеличивает дамаг, прибавленный синергиями

 

Damage=(SynergyBonus*BaseDamage)*(MasteryBonus + FacetBonus)

 

=KAS= ++

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вообще-то я не об этом спрашивал. Как работает %elemental damage и -%rez я знаю.

Мне кто-то говорил, что ядовитый некр не убивает соперника п Пвп, так как яд действует до 1 hp. А с фасетами убивает, типа баг есть какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чтоб с анди выпадали одни соджи и много,сока норм мф?

 

у меня был >700,а мне сказали - не катит(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не стоит тут на мф заморачиваться, чтоб было много соджей, нужно много ранов, мф особо ничего не изменит. Оптимал 200-300, при этом надо одеть чара так, чтоб количество ранов за единицу времени было бы максимальным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

всё-равно с 2 ударов сносит нах анди.(на нм)

 

т.е.при 700 мф не меньше падает соджей,чем при 270мф?

(вот мой вопрос)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
всё-равно с 2 ударов сносит нах анди.(на нм)

 

т.е.при 700 мф не меньше падает соджей,чем при 270мф?

(вот мой вопрос)

рандом на то и есть рандом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

есть же ещё вероятности.вот в чём вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
есть же ещё вероятности.вот в чём вопрос.

 

Вероятности истинны только на бесконечности, поэтому и в теории... В данном случае не имеет смысла задирать мф, так как решает рандом, то есть количество забегов.

На мой взгляд вообще нет смысла пускать нм анди ботов, лучше пускать на хелл, где вероятность найти что-либо стоящие (на ряду с теме же соджами, скилера, руны и т.п.) выше чем на нм. Тут как раз и надо одеть бота так, чтоб он мог быстро делать свое дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

vnaleks, в атме чётко понятно,что на нм анди в 2 раза чаще соджи падаютчем на хелле.я понимаю так,что за 7 ночей с хелла упадёт 3 соджа,а с нм 6 ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
vnaleks, в атме чётко понятно,что на нм анди в 2 раза чаще соджи падаютчем на хелле.я понимаю так,что за 7 ночей с хелла упадёт 3 соджа,а с нм 6

а может в каждом забеге будет содж выпадать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а может в каждом забеге будет содж выпадать.

Только вероятность этого события будет неотличима от 0 ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

считай соотношение между средней скоростью забега и %мф

вот шансы:

64% мф = в 1,5 увел дроп для уников

166 мф = 2x

250 мф = 2,25x

377 мф = 2,5x

700 мф = 2,84x

1000 мф = 3 кратный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
vnaleks, в атме чётко понятно,что на нм анди в 2 раза чаще соджи падаютчем на хелле.я понимаю так,что за 7 ночей с хелла упадёт 3 соджа,а с нм 6

 

Теоретически в 2 раза чаще...А на практике то падают, то вообще не падают, как повезет...Просто на хелл помимо соджей падают и другие полезные вещи, на нм нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
vnaleks, в атме чётко понятно,что на нм анди в 2 раза чаще соджи падаютчем на хелле.я понимаю так,что за 7 ночей с хелла упадёт 3 соджа,а с нм 6

из теории:

рассмотрим задачу с подбрасыванием монетки. возможны два элементарных исхода - выпадение орла (вероятность p1) или решки (p2). вероятность выпадения орла - p1=1/(1+1)=1/2, решки - p2=1-p1=1/2. так вот какой-то хрен, хрен знает в каком веке проводил опыт - подбрасывал монетку раз так 30000, посчитал, скока раз у него выпадал орел, так вот у него получилось p1~0.499[...]

 

если у тя вероятность выпадения шако=1:800, и ты думаешь, что за кадые 800 ранов бот тебе будет его приносить, это так же неверно, как и то, что каждый второй раз при подбрасывании будет выпадать орел...

 

не говоря уже о неделе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

есть у меня барб с grief.

 

damege 2k.есть шанс у гриефа - 35% каст веном.

 

поубиваю монстров - смотрю дмг 1,6к.

 

отчего оно так?

 

ps ещё у меня много sc + poision dmg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

есть у меня барб с grief.

 

damege 2k.есть шанс у гриефа - 35% каст веном.

 

поубиваю монстров - смотрю дмг 1,6к.

 

отчего оно так?

 

ps ещё у меня много sc + poision dmg

 

ну дык, веном скастовался (дмг++) а потом выдохся - (дмг --)

а чарки с пойзон выкинь, положи максдмг/ар/лайф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хех, жалко, оки, спс за ответ. Хай руны по 2,3 иста тут не продатся, собирать ради проверки не улыбалось^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

зачем в д2 придумали кнопочку в чате,на которую кога нажимаешь,пишет:"gem activated" и "gem deactivated"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

прикола ради

 

если долбить очень долго, будет еще flawless gem activated/deactivated

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах