Архивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для публикации сообщений.

@11

Продвинутые вопросы

Рекомендованные сообщения

Ой.

Забыл,как увеличивать Def у брони..Какие там руны?

 

Зарание спс..

 

узнал,что Ko+Lem+Perf Diamond..

 

А как перчатки улучшать,которые +1fire skills?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите пожалусто какой нужно писать Ай Пи ,чтобы можно было поиграть Диабло в сети или в Корбине? Как играют на сервере и адрес сервера?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Скажите пожалусто какой нужно писать Ай Пи ,чтобы можно было поиграть Диабло в сети или в Корбине? Как играют на сервере и адрес сервера?

 

Сообщение отредактировал priboi07 - Вчера, 18:57

 

Подключение к серверу Corbina Battle.Net

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Имеют ли значение изначальные характеристики болванки для руноворд и если да, то подскажите, какой по силе может быть изначальная болванка для руноворд. Иными словами, какие максимальные бонусы можно иметь от двуручного посоха сорки с дырками, который при этом не будет считаться magical, rare, unique..?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

http://battle.net/diablo2exp/items/runewords.shtml

 

If the player puts certain combinations of Runes in the correct order into an item with exactly that number of sockets and of the correct item type, the item's name will change into a "unique" name, displayed in gold, and the item will acquire extra powers, depending on the "rune word" that was used. The benefits of using a Rune Word is that you can make the Rune Word's magical bonuses apply to any type of item allowed with the proper number of sockets. You could, for example, use an Elite Socketed sword or an Exceptional Socketed sword, and you can also pick which type of sword is used. Uniques, in comparison, use the same item type such as short sword, and are always the same quality (Normal/Exceptional/Elite). You can continue to find better Socketed weapons or armor and, with the proper Runes, continue to have this Rune Word bonus applied to better and better Socketed items as you find them.

 

Rune Words are an advanced feature for experienced users. However, anyone can create a Rune Word if they take the time to read/learn enough about them to assemble the Rune Words properly.

 

Rune Word Rules

 

* When you create a Rune Word you still receive all of the magical bonuses that were already on each Rune you Socketed.

* Socketed Items must have the exact number of sockets as the Rune Word formula requires. If the Rune Word is a 3 Rune formula then you must use an item with exactly 3 sockets. A 4 socket item will not work with a 3 socket formula.

* The Socketed Item type must be the correct item type for the formula. If the formula requires a sword, the formula will not work if you use an axe or spear.

* Rune Words will only work in Socketed non-magical items. This means that Set Items, Unique Items, or Magic Items with enough Sockets and the proper item type will not allow or convert to Rune Words. Again, they will not work on Magic, Set, Unique or Rare items. So if you have a Mechanic's (or Jewelers item) piece of armor with 2 slots, the Stealth will not work on it because it's magical.

* The correct Runes for a formula must be used. If one of the Runes is wrong you receive the bonuses of the Runes inserted but it does not become a Rune Word.

* The Rune IO looks a lot like LO. Make sure you use the correct one.

* Rune Words will not work in Wirt's Leg

* The Runes must be placed in the correct order. You can have the correct Socketed item, correct runes and still not activate the Rune Word if you do not socket the Runes in the correct order. This is because you're trying to spell the "Rune Word" correctly and you have spelled it incorrectly. Example: "RalOrtTal". You must first place Ral, then Ort, then finally Tal into the Socketed Item.

* You need the right patch for the formulae to work. Make sure you have the latest patch.

 

Other Info

 

* If you use superior socketed items, the damage and stats might be higher than shown because you will get the bonus from those items too.

* The Rune Words listed also list the bonuses of the individual Runes with the Rune Word bonuses.

* Q: Can you add the level limits on the Rune Words?

A: Actually these would change depending on what item was used so they were not added.

 

Required Item Types for Formulae

Make sure you read this so you'll use the right items.

 

Body Armor = Any armor that is worn on your chest and not any type of other armor such as boots, helms, gloves, etc.

Helms = Any armor that is worn on the head, including helms, Barbarian Helms, Druid Pelts, and Circlets.

Shield = Any armor that can be used to block, including shields, Necromancer Shrunken Heads, and Paladin Shields.

Clubs = Club, Spiked Club, and Exceptional/Elite versions.

Hammers = War Hammer, Maul, Great Maul, and Exceptional/Elite versions. These will not work in mace recipes even though they are listed on the mace page.

Maces = Mace, Morning Star, Flail, and Exceptional/Elite versions. This does not include any other types of Maces. Make sure you read about Hammers above. They are not "maces" in the case of Runewords.

Melee Weapons = Most weapons that aren't ranged such as a Sword or Hammer. A Bow or Crossbow is a ranged weapon and is not in this category. Sorceress Orbs are not considered Melee Weapons. Melee Weapons: Hand-to-Hand, Blunt, Combo Weapon, Polearm, Spear, Knife, Sword, Axe. Hammers (see above) are considered Blunt weapons, and will not work in Melee Weapon recipes, even though they technically are a melee weapon. This includes Clubs, Hammers, Maces, Staves and Rods which are excluded from Melee Weapons.

Missile Weapons = Bows and Crossbows.

Weapons = Melee Weapons, Missile Weapons, Orbs.

Scepters = Scepter, Grand Scepter, War Scepter, and Exceptional/Elite versions.

Staves - Mean Staves and not other items that are Staff class weapons like Wands.

 

Keep in mind when experimenting with unknown Rune Words that you must be prepared to accept the loss of your Runes if the formula does not work. Rune Words must be inserted into the correct item for the formula in the correct order. Blizzard cannot restore lost items for any reason including due to your failure to properly create a Rune Word. Rune Word failures are caused by using the wrong items, Runes, or Rune order. A few times the formula has been listed wrong on the following pages, but most (99%) of reported errors are caused by failure to understand the formula. The following formulae on these pages may contain errors, including listing the wrong formulas. Be sure you read all of this page including the bottom page notes for complete information.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Большое спасибо, эта инфа у мня есть, кое что даже теперь понятно. Хотя вопрос был несколько иной, обычная non-magical палка может обладать тем не менее разными свойствами (давать бонусы к скиллам). При этом такая вещь годится для руноворд. И вот каковы пределы этих бонусов и есть загадка для меня. Не хотса последние руны совать в гамно, когда за углом может продаваться конфетка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Имеют ли значение изначальные характеристики болванки для руноворд и если да, то подскажите, какой по силе может быть изначальная болванка для руноворд. Иными словами, какие максимальные бонусы можно иметь от двуручного посоха сорки с дырками, который при этом не будет считаться magical, rare, unique..?

 

их обычно испольуют для сборки:

1. Leaf - для энч-сорок, собирают в 2с палках +3энч+бонусы, получается +6 к энчанту

2. Memory - для прекаста ЕС, собирают в 4с палках +3ЕС+бонусы, получается 9 к ЕС

 

все остальное имхо мусор

 

предел модов на таких палках - +3 к одному из скиллов; их (модов) может быть несколько

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

инета нету(

зато есть любимы форум!)

 

я собираюсь качать трапс убийцу..

понятно,что ловушки на макс..А что ещё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если ПвМ то вроде как шэдоу мастера качают, не забыв по единичке в фэййд и майнд бласт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если 2х клавс, то 1 в веапон блок (декс не качать, на блок не влияет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Faster Cast Rate влияет на частоту действия traps?

 

а на Lighting Furi?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Faster Cast Rate влияет на частоту действия traps?

 

а на Lighting Furi?

нет

 

increased attack speed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Faster Cast Rate влияет на частоту действия traps?

 

fcr трапсе нужен для mindblast, ну и для теле если в эни

иас влияет на скорость расстановки ловушек

фасеты, грифон, fcr на работу самих ловушек не влияют никак ибо трапсы - миньоны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

трапсе на ловушки влияет иас только с оружия, причём если базы веапонов разные - то влияет в каком порядке одевать эти weapons. Подробную теорию не знаю.

best weapon - Cunning <assa claw какой то> of quickness с автомодом 3 ls и 2 дырками пробитыми ларузуком ( в итоге получается 3traps3ls 80 ias - если 2 shael вставить). Моды increase light skill damage, - enemy lighntnig resist на ловушки не действуют ( хотя в окне чар скрина дамаг увеличивается) - так что фасеты и прочие грифоны - в топку. Конва и Low res соответственно действуют нормально.

 

и ещё вроде с BoS ias тоже влияет - но не уверен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

c BoS иас влияет и с армора влияет. на Treachery проверено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток!

Подскажите пожалуйста:

Я играю некромантом и уничтожаю всех скелетами и наёмником, в то же время на мне надеты предметы, дающие + к MF. Скажите, распространяется ли синержи на скелетов и наёмника?

А то я себе намутил кой-чего для повышеия шанса дропа и не знаю, в тему ли...

Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Распространяется. Только синержи и MF это несколько разное)

Синержи это скиллы, дающие бонусы другим скиллам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

более того

если мерк делает последний удар - то мф одетый на мерка складывается с твоим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос: Как качать zelota на yber-tristram?(скилы и статы)

 

И каки одужды надевать?(рунные слова и тд)

 

(ИНЕТ ВЫРУБИЛИ :) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ответ: зилота под убер тристрам лучше не качать, смайтер намного дешевле и эффективнее по множеству причин. Качай смайтера-крашера и будет тебе счастье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Amy_Lee, sps.

а может к то с диаблозона,например, процитировать его раскачку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Amy_Lee, sps.

а может к то с диаблозона,например, процитировать его раскачку?

2) Smiter-Crusher

 

Экипировка

 

Слот экипировки Что Почему Альтернативы

Оружие Stormlash, при включенном фанатизме для максимально быстрой атаки надо еще 10 IAS'а 33% Chance of Crushing Blow

15% Chance to Cast Level 10 Static Field on Striking Heaven's Light (6 фреймов/40 IAS'а)

Astreon's Iron Ward (6/30)

Stone Crusher (7/50; 6/120)

Fleshripper (6/25)

Рунное слово Black (Thul + Io + Nef)

Рунное слово Eternity (Amn + Ber + Ist + Sol + Sur)

Рунное слово Kingslayer (Mal + Um + Gul + Fal)

Щит Рунное слово Exile (Vex + Ohm + Ist + Dol) 15% Chance to Cast Level 5 Life Tap on Striking

Level 13-16 Defiance Aura When Equipped

Freezes Target

+220-260% Enhanced Defense

Repairs 1 Durability in 4 Seconds Эличенный Herald of Zakarum

Alma Negra

Рунное слово Sanctuary (Ko + Ko + Mal) в любом элитном класс-специфик щите

Броня Leviathan +40-50 to Strength

Damage Reduced by 15-25% Shaftstop

Guardian Angel (одевать только если одет Shtormshield – иначе DR% будет слишком низок)

Шлем Guillaume's Face из набора Orphan's Call 35% Chance of Crushing Blow Crown of Ages

Vampire Gaze

Andariel's Visage

Harlequin Crest

Rockstopper

Пояс Verdungo's Hearty Cord +30-40 to Vitality

Damage Reduced by 10-15% String of Ears

Thundergod's Vigor

Ботинки Gore Rider 15% Chance of Crushing Blow Goblin Toe (хорошие ботинки, только расстраивает отсутствие ускорения бега)

War Traveler

Waterwalk

Aldur's Advance

Immortal King's Pillar

Sandstorm Trek

Перчатки Blood-Craft Gloves с IAS'ом – если он нужен Crushing Blow (5-10)% Steelrend

Dracul's Grasp

Любые с IAS'ом

Амулет Mara's Kaleidoscope +2 to All Skill Levels

All Resistances +20-30 Seraph's Hymn

The Eye of Etlich

Highlord's Wrath

Telling of Beads

Рар, крафт или магик с прибавкой ко скиллам

Кольца 2 x Bul-Kathos' Wedding Band, если нет Cham'а – тогда один заменяем на Raven Frost +1 to All Skill Levels

+0-49 to Life (0.5 per Character Level) The Stone of Jordan

Оружие на свопе Рунное слово Call to Arms (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm) +1-6 to Battle Orders

+2-6 to Battle Command Spellsteel, который нам поможет Teleport'ом и Decreptify'ем

Щит на свопе Sigon's Guard

Lidless Wall +1 to All Skills Нет

 

Инвентарь заполняем чарками с +All Resistances, кладем Small Charm с 5% Faster Hit Recovery, оставшееся забиваем чарками с прибавкой к жизни и комбат-скиллам. Обязательно Annihilus, Gheed's Fortune по желанию.

 

Статы

 

Leviathan требует 174 силы – до стольки и качаем (даже если что-то требовало бы больше, левиафан своей весьма нехилой прибавкой к силе выручил бы).

Ловкость – под блок (52% (Zakarum-Exile) + 35% с Holy Shield'а), т.е. нам надо 186 ловкости.

В живучесть – все остальное, в энергию ничего.

 

Итог билда

 

Средний урон 2k, 6-ти фреймовая атака, 8.3k урона в секунду;

Attack Rating не имеет значения;

Дефенс 41k, 7-ми фреймовое восстановление после удара;

Блок 2-х фреймовый, 75%;

Резисты 75-80%;

Damage Reduce 48%;

Жизни 1.8k (с Battle Orders 3k);

Lifeleech 50% с Lifetap'а;

Magic Find 50-100%.

93% Crushing Blow, 15% Static Field (бонусы с оружия влияют на смайт).

 

III. Наемник

 

Берем мерка с аурой Might – Nightmare Act 2 Offensive, или холифризника (пока Doom не собран, а крашер берет его (наемника) всегда) – Nightmare Act 2 Defensive. Как одевать – описано во вступлении, с одним замечанием: The Reaper's Toll подходит мало – перебивает текущее проклятие, и вы теряете контроль над ситуацией.

 

IV. Управление

 

Q & W – Smite (Left) + Fanaticism (Right);

A – Vengeance (крашеру против физиммунов – если он его качнет), S – Charge, F – Tome of Town Portal;

Z – Holy Shield, X – Battle Orders (Call to Arms), C – Battle Command (Call to Arms), V – Battle Cry (Call to Arms).

 

V. Тактика и дополнительная информация

 

Смайтер должен помнить несколько вещей:

1) Скорость атаки зависит от скорости атаки оружия;

2) Даже если вы атакуете смайтом, портится все равно оружие;

3) Смайт пробивает любой дефенс и блок (шанс попадания всегда равен 95%), кроме ассасинского Dual-Claw блока и Evasive-скиллов у амазонки;

4) Так как основное оружие – это щит, в другую руку нужно брать то, что хорошо по дополнительным бонусам, а не по урону (Doom хорош ;) );

5) С щита не действуют Deadly Strike и Critical Strike, также на итоговый урон не влияют предметы с параметром +To Damage (за исключением нескольких уников, наподобие The Redeemer, Astreon's Iron Ward, Stone Crusher).

Вообще-то смайтер не для PvM, но он очень хорошо живет в любой по размеру толпе (из-за Knockback'а со смайта) и отлично пришибает монстров с любым блоком (боссов в том числе).

В PvP стоит использовать только против варваров и паладинов с дефенсом за 10к и блоком 75% – тем более они подбегать будут сами.

Если кто-то не захочет подбегать – придется нам самим подлетать чаржем, а потом переключаться на смайт и прибивать вражину (или уже добивать – если чарж попадет).

Крашер при босс-ранах играет роль основной ударной силы – боссы мрут только так, здоровье он им сажает быстро и с гарантией, но добивает кто-нибудь другой – МФ на крашера много не оденешь.

Небольшое замечание по экипу: и для PvP, и для PvM будет хорошей идеей иметь боевой комплект на обоих оружейных слотах. Только при этом придется снимать любые предметы, которые дают шанс кастануть проклятие. Итак, на первый слот вешаем такой комплект: рунное слово Doom + рунное слово Exile в Zakarum Shield'е. На второй – уникальный метательный топор Lacerator и Herald of Zakarum, проапгрейженный до элиты. Первый комплект позволяет где угодно выжить (тормозит врагов и кидает на них Life Tap), но с ним придется довольно долго убивать кого бы то ни было. Второй кидает AD, то есть увеличивает наш урон в 2 раза или убирает физиммун. Использование этих двух комплектов чрезвычайно удобно – и ИМХО лучше иметь эти 2 комплекта, чем Call to Arms на свопе.

 

VI. Итог

 

Специализированный PvP-шник и босскиллер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

smite, holy shield, fana - max

salvation - 1

дальше вольная программа

 

в тристрам лучше на своп палку с зарядами лайфтапа - дракул можно и не дождаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если я вручаю мерсу колд-соре doom,то -57% To Enemy Cold Resistance засчитывается на её атаки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

нет. бтв, если даже засчитывался, у тя есть колдмастери, c него дофига идет, а на все -res вроде кап в -150

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

все -res вроде кап в -150

 

немного не так... на минус рез капа нет, просто резы нельзя опустить ниже -100

соответственно пвм колд сорке нет смысла делать колд мастери больше 200%

 

а -res со шмота мерка работает только на мерке, никак не помогая чару

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

точно, точно, Длинк верно говорит, меньше -100 быть не может, потому, например на мефа соркам-ботам качают колд мастери до -175 с учетом шмота, потому что у мефа 75 колд рез.

А вот на пвп сорке надо как можно больше -колд рез с мастери+фасетов, тогда противнику надо набирать огромный оверрез, чтобы держать удар, но это сказывается на других параметрах в худшую сторону, таких как урон, живучесть и т.д

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах