Архивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для публикации сообщений.

outluch

3D работы

Рекомендованные сообщения

Примерно так выглядит моделинг в Rhinoceros и рендеринг во Flamingo...

Очень удобная прога основанная на NURBS технологии, гораздо приятней нежели max,

и рендерить проще, нет таких заморочек в настройках как в Vray или Brazil...

Если задастся целью можно сделать лучше, но заказчика это вполне устраивает и меня тоже...

post-132322-1173687455_thumb.jpg

post-132322-1173687689_thumb.jpg

post-132322-1173687728_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я может че-нить не понял)) НО, тут вообще чтоли людей никто не делает? Ато вижу просто только модели, которые сделаны руками человека, и по сути идеальны, сделаны по чертежам, да и вообще как то вот так вот нехорошо получается =)

Предлагаю сделать хотя бы криворуко человека каждому! :)

Ато скучно смотреть ровненькие все из себя модельки машин и стволов)))

Я то конечно вообще ламерски рисую модельки по сравнению с вашими модельками машин, машину Я нарисовать не могу, да и с текстурами не дружу особо, но че-нить люблю смоделить такое смешное)))

Короче предлагаю сделать че нить типа живое, даже не обязательно, чтобы это был человек, но и не надо делать каких нить животных типа кошки, потому что на кошек уже насмотрелся))

Еще хотел бы поинтересоваться) Вы тут только бездушные модельки делаете, или хотя бы че-нить анимировали из них? Ну какой-нить мультик там, или еще че) ато моделька без действия - всего лишь картинка... Даже грустно на нее смотреть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 semeron, неплохие запросики

мультик.

друг мой Вы представляете скока это времени,труда, крови и пота

да еще и выкладывать на не специализированный ресурс

на котором у тебя милион человек его скачают и даже спасибки не скажут, вот это действительно грусно, а так на cgtalk гляди там есть 3д ролики

 

и про картинки я Вам скажу картинка картинке

(моделька модельке) рознь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

post-32185-1174569595_thumb.jpgДомик. 7МАХ (без GI). Photoshop.

Ну это так не для строительства. Всяких водостоков нет и прочего....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

post-32185-1174569595_thumb.jpgДомик. 7МАХ. Photoshop.

Ну это так не для строительства. Всяких водостоков нет и прочего....

 

Упс. А зачем такое размытие? На DOF и близко не похоже, да и DOF такой здесь ни к чему.

Кажется, что в глазах мутно. Очень нехорошее ощущение дискомфорта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 Valentic, да с дофом ты дал лучше бы в 3д редакторе его сделал чем руками в фотошопе

и рендер покачественней настрой (черные пятна на крыше)

еще плитка на крыше очень сильно выбивается, сделалбы уж черепицу нормальную,глобального освешения б шандарахнул да и текстурки можно разнообразить.

удачи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 Valentic, да с дофом ты дал лучше бы в 3д редакторе его сделал чем руками в фотошопе

и рендер покачественней настрой (черные пятна на крыше)

еще плитка на крыше очень сильно выбивается, сделалбы уж черепицу нормальную,глобального освешения б шандарахнул да и текстурки можно разнообразить.

удачи!

Ладненько, сделаю. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подъезд

 

Реклама

Очень понравилось, :) но там где пол сходится со стеной (чуть ниже середины), как-то вот странно, непонимаю чего мне не понравилось или нехватает, но что-то не так... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3d_.bmpкак новичёк сделал по примерам, анимировано всё дым, огонь,облака

.и ваобще сложное енто занятие 3д

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Очень понравилось, :) но там где пол сходится со стеной (чуть ниже середины), как-то вот странно, непонимаю чего мне не понравилось или нехватает, но что-то не так... :lol:

А что там не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Очень понравилось, :) но там где пол сходится со стеной (чуть ниже середины), как-то вот странно, непонимаю чего мне не понравилось или нехватает, но что-то не так... :lol:

Если речь о подъезде, то это просто визуализация, для сравнения тона плитки. Моего дизайна там нет, целиком и полностью требывание заказчика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Cellfactor B) Сильно не пинайте, максом юзать не умею :D

post-189-1175632192_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что-то тут все Макс да Макс. Vray да Vray. Скучно.

Вот вам Cinema4D + Maxwell~Render.

Так, пара вещей на вскидку.

post-151448-1175713960_thumb.jpg

post-151448-1175714006_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 Bambro,

а зачем для зайца максвел простая картинка тоже самое можно было и глобалкой (stochastic) сделать в разы быстрее

если конечно не обманываеш

шума не многовато в первой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 Bambro,

а зачем для зайца максвел простая картинка тоже самое можно было и глобалкой (stochastic) сделать в разы быстрее

если конечно не обманываеш

шума не многовато в первой?

В заячей шерсти 6+ миллионов поликов, добавить к этому Blurry reflections, 3 Area light'a, GI по полной и DoF. В максвелле всего 1 час 47 минут. В разы быстрее? Такую сцену? Не верю!

Я все максвеллом делаю почти. Ибо на данный момент не видел ничего лучше по удобству работы и качетву финальной картинки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 Bambro, а зачемжить ты заяца в столько поликов одел

как маленький прям

запекаеш дисплейс слава богу синька это делает (очень зеер гуд)

пару тыщ поликов с лихвой хватит даже много будет

добавить все тобой перечисленное по полной и качество будет не хуже мож и получше

кстати максвел один из самых медленных рендеров

рендерман это весч (это не агитация) к слову о внешних рендерах

 

а по поводу" не верю" заспорим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 Bambro, а зачемжить ты заяца в столько поликов одел

как маленький прям

запекаеш дисплейс слава богу синька это делает (очень зеер гуд)

пару тыщ поликов с лихвой хватит даже много будет

добавить все тобой перечисленное по полной и качество будет не хуже мож и получше

кстати максвел один из самых медленных рендеров

рендерман это весч (это не агитация) к слову о внешних рендерах

 

а по поводу" не верю" заспорим?

 

6 миллионов было сделано ради бенчмарка Максвела. :)

Рендерман не пробовал, хотя все собираюсь.

Бтв, дисплейса в Максвелле нету, но это временное явление,

скорее всего будет с ближайшим апдейтом.

Про максвел я сам могу много чего рассказать, так как уже больше года им пользуюсь.

Получше чем у максвела? Это сложно. Максвел - UNBIASED renderer, соответственно ни один biased renderer принципиально не может достичь равнозначной степени реализма. Сколько ему на это времени не дай.

По поводу не верю:

Заспорим при условии сохранения всех перечисленных характеристик сцены.

полигоны, свет, GI, DoF, все с максимальным качеством.

Кстати именно это и есть основной плюс максвела - ему сугубо параллельно количество полигонов в сцене, хоть 1, хоть 20 миллионов. Скорость будет отличаться минимально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 Bambro, получше я имел ввиду изображение твоего кролика а не рендера.(не в обиду автору)

на счет заспорить принимается сделаю тебе пушистого друга

только 2 но

1, но ---поликов на моем компе синька откроет 20-30 тыс это максимум

тк у меню комп просто печатная машинка, я имел ввиду заспорить сделать идентичную по качеству картинку меньшими затратами

модель сложности абсолютно не представляет

мне хватит 1 тыс поликов без сглаживания

2, но --- сделаю скорее всего к концу той недели или через неделю тк у меня ща 2 заказика висят.(а мош и завтра настроение будет посмотрим)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 Bambro, а зачемжить ты заяца в столько поликов одел

Только что дошло:

Я наверное не совсем правильно выразился, естественно эти 6 миллионов физически в сцене отсутствуют.

Это стандартный синемовский HAIR, который во время рендера превращается в геометрию, аналогично дисплейсменту. Так что все тут ок :rofl:

 

2 Bambro, получше я имел ввиду изображение твоего кролика а не рендера.(не в обиду автору)

на счет заспорить принимается сделаю тебе пушистого друга

только 2 но

1, но ---поликов на моем компе синька откроет 20-30 тыс это максимум

тк у меню комп просто печатная машинка, я имел ввиду заспорить сделать идентичную по качеству картинку меньшими затратами

модель сложности абсолютно не представляет

мне хватит 1 тыс поликов без сглаживания

2, но --- сделаю скорее всего к концу той недели или через неделю тк у меня ща 2 заказика висят.(а мош и завтра настроение будет посмотрим)

 

ну я выше написал про затраты - модель сама у меня тоже не шибко высокополигональная :(

Еще раз сори за то, что не совсем корректно выразился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Bambro,

В комнате прям создаётся эффект присутствия, а какой там угол зрения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Bambro,

В комнате прям создаётся эффект присутствия, а какой там угол зрения?

Честно говоря не вспомню уже... Довольно старая работа...

Примерно около 25 фокусное расстояние камеры. Широкий угол, но не слишком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что-то тут все Макс да Макс. Vray да Vray. Скучно.

Вот вам Cinema4D + Maxwell~Render.

Так, пара вещей на вскидку.

отличные работы, очень понравились

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

отличные работы, очень понравились

 

Большое спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что-то тут один профи засиделсь, надо разбавить.

Вот, моя вторая по счёту моделька и её изуродование в фотошопе. Для шутера, конечно, слишком кривая и страшная, а для стратегии - в самый раз :)

post-21416-1176498953_thumb.jpg

post-21416-1176498964_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 Bambro,

забамбил вчера Крола по быстренькому пока время было

стандартным синькиным рендером

мех это дисплэйс 5 левелов, модель 1200 поликов, поэтому думаю если 1200 имножить на 4 пять раз то там получится лимон с копейками поликов,

3 осветителя, глобал, доф, еще добавил ссс.

время рендера 57 мин это на моей духовке дюроне 800.

на нормальном компе можно былобы исче чегонибудь повесить, и глобал получше сделать.

еслибы делал мех не дисплэйсом былобы еще быстрей но в 9,5 его нету поэтому так.

 

наш ответ Волли и Громми

делал в брашке, рендер в синьке и фотошопе подкорректировал слои.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 Bambro,

забамбил вчера Крола...

Это не крол. Это Еж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.