Архивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для публикации сообщений.

outluch

3D работы

Рекомендованные сообщения

мне всё очень понравилось!супер!!!!! :) я недавно начал изучать 3d max :) кто знает где можно бесплатно скачать видео-уроки пишите...буду очень признателен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Халявщики =)

google.ru вам в помощь. Учитесь составлять нормальные поисковые запросы и обрящете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

post-56689-1158440461_thumb.jpg

Вот зацените,начал делать простенькую модель моей комнаты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что-то я не совсем понял,как это со всех ракурсов,всмысле фотки выложить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что-то я не совсем понял,как это со всех ракурсов,всмысле фотки выложить?

Он имел ввиду наверно чтобы немного другого ракурса комнату если она доделана кроме компа чего нить. Не обращай в общем внимания.

 

Сеточку покажи моделек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

To Vinc:

Обясни пожалуйсто мне,такому тугодуму, что такое сеточка,в окне проекции без рендернинга или что. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вот немного моего.

чего скажите господа трехмерщики.

все в Z-brush

для лица была смоделена примитивная болванка. помята, далее unfold 3D разложены UV и затекстурина. все быстренько как тест за день

post-62556-1158510972_thumb.jpg

post-62556-1158510979_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да у меня тоже.У них что-то с форумами,не только 3D барахлит,2D тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BlckNgl, учусь на графическом дизайне(реклама там...фирменные стили,логотипы) но нравятся интерьеры.

Сейчас вот 3 курс закончил.

 

а я вот про живописность так и не понял:при чем тут "стеклянный" материал и ЖИВОПИСНОСТЬ? причем тут св-ва материала и фактур?!

покажи мне, как ты считаешь,рендер интерьера, где живописность достигнута лишь средствами рендера, а не того, что там много текстур или стекла с отражениями/преломлениями/SSS?

как сделать живописно только средствами VRAY?;-)

 

:PB):) ''' МУЖИК БЛИН СКАЖИ МНЕ ЧТО ЭТО НЕ ФОТКИ :) ВАЩЕЕЕ!!

ТАКОЙ РЕАЛИЗМ БЛИН КАКОЙЖЕ У ТЕБЯ КОМП??! ;) Ъ

 

 

А ВОТ МОИ СКРОМНЫЕ ДОМИШКИ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вотс и моя работка, вчера вечером сделал. Не судите строго, я только начал работать с V-Ray

post-58485-1159352463_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прикольно, теперь бы на этой сцене немного с материалами и из отражениями побаловатся, ибо плитка вот наприер должна же как- то блестеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

;):blink::P ''' МУЖИК БЛИН СКАЖИ МНЕ ЧТО ЭТО НЕ ФОТКИ :hi: ВАЩЕЕЕ!!

ТАКОЙ РЕАЛИЗМ БЛИН КАКОЙЖЕ У ТЕБЯ КОМП??! :drink: Ъ

А ВОТ МОИ СКРОМНЫЕ ДОМИШКИ

Комп с камнем 3 Ггц, оперативки 2 Гб, видюха за 70 бакенов. Штурвал со стеклом и свечением рендерился не более 10 минут. Ща уже не помню, мож даже и меньше. Не больше эт точно.

 

Вотс и моя работка, вчера вечером сделал. Не судите строго, я только начал работать с V-Ray

Разрешение маленькое, особенно ничего не разглядишь, но чего сразу бросается в глаза, так это плотные черные тени. Такие тени могут быть лишь при моделенге сценографии.

В освещенном интерьере не может быть таких теней. Они во-первых не такие плотные и во-вторых не черные, а цветные. Если влом изучать живопись, пользуйся простым законом: свет холодный - тень теплая. Свет теплый - тень холодная. Но всегда прозрачная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BlckNgl,

Не совсем догнал про что ты. Основное освещение у меня ооочень слабое, большая часть света от настенныйх и напольных ламп. По идее интерьер вечерний, когда в здании приглушон основной свет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BlckNgl,

Не совсем догнал про что ты. Основное освещение у меня ооочень слабое, большая часть света от настенныйх и напольных ламп. По идее интерьер вечерний, когда в здании приглушон основной свет.

Я про то, что черных пятен в картинке не должно быть. Даже если ты моделишь уголь или сажу, не говоря уже о тенях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вродь были кое-какие проблеммы,заливаю по-новой мою недоделанную,во всех смыслах слова,комнату. :blink:

Интересно мнени других.

post-56689-1159547509_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Hrom, поменяй материалы обивки и дерева. С диваном поэксперементируй при помоши UVW (чтоб текстура на передней части не растягивалась). Комп не смотрится (того и гляди грохнется). Паркет не в масштабе. Моделил-то хоть сам?

 

Далее.. Стол: от ручек нет тенюх. У стула слишком явно затайлена текстура. Монитор на твоей совести :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Hrom, поменяй материалы обивки и дерева. С диваном поэксперементируй при помоши UVW (чтоб текстура на передней части не растягивалась). Комп не смотрится (того и гляди грохнется). Паркет не в масштабе. Моделил-то хоть сам?

 

Далее.. Стол: от ручек нет тенюх. У стула слишком явно затайлена текстура. Монитор на твоей совести :wub:

 

Моделил-то сам,просто опыта маловато,пока что этим не зарабатываю.В том смысле,что занимаюсь в свободное от учёбы время :)

За коментарии большое спасибо,буду исправлять. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Фильмец тут делаем...

post-4948-1159994759_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Фильмец тут делаем...

Ну это насколько я понимаю только примерное расположение обектов. :D

А что за фильмец,если не секрет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну и без текстур пока что разумеется =)

 

По миру игры "Сталкер" фильмец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну и без текстур пока что разумеется =)

 

По миру игры "Сталкер" фильмец.

Пиркольно.Ну дерзай,удачи.

Как доделаешь,дай хоть заценить,а то интересно,что выйдет.

 

А вот кстаки сетка моей комнаты.

post-56689-1160120965_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо.

 

Хм, интересное расположение полигонов на диване и в районе ножек стола. Я бы не советовал использовать 5ти и более полигоны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Hrom

 

vinc прав, сетка дивана не годится. Попробуй начать с кубика, трансформируй в полиг и далее работай при помощью команд кат, тесслэйт и куик слайс. Это конечно только один из вариантов, но так как у тебя диван сделан, так в жизни не делается (есть ведь какой-то каркас у реального прототипа и т.д.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Трепещим, что аж дар речи потеряли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.