Рекомендованные сообщения

У меня 880GT зачем мне вторая? ну величу я скорость работы с графикой, а процессор? у меня трехголовый амдешник едва справляется с одной картой... Так что не надо. А там все завязано, видеокарта жрет... значит БП меняй... Вопрос что мне это даст?! Ответ пяток ФПС...т.к. вся красота давно отключена (для скорости)

 

А на тему винтовки М14... вы сказали с перком неподвижный.... т.е. сидеть и крысить.. не.. я так не могу и не хочу и не буду. Тут весь кайф в движении. А в этом смысле М14 - полуснайперка.

Изменено пользователем rinat1955

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
"№@& (здесь веселый и залихватский мат!) мне дали серийник от беты BC2! Только что!

Если кто захочет повторить, вот мои действия

в 16:00 я зарегился на форуме сайте forteam

в 16:02 я оставил заявку на титуле сайта

в 18:51 мне выслали ключик :lol:

------------

всего 500 ключей, народу там немного. За сегодняшний вечер они хотят дораздать ключи

------------

Написал только здесь.

в оконцовке игра скока будит стоить

 

вроде 800 руб., но мне кажется будет дороже http://www.ozon.ru/context/detail/id/4843015/

 

ps.

тож заяву кинул :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Вопрос что мне это даст?! Ответ пяток ФПС...т.к. вся красота давно отключена (для скорости)

 

Вот именно поэтому я и не стал аргументировать. У нас разные взгляды на вещи. Вам красота побоку, все для скорости. А у меня скорость и красота. Вот для этого и нужна вторая карта =).

Изменено пользователем the_machine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Бойцы! Юные тестировщики! Я вот тоже в мире танков повесился! Буду тоже юным тестировщиком.... если пустят :lol: но бесплатно...

 

На тему красоты... с отключенными текстурами, я на некоторое время вижу поверхности без травы решеток и т.д. замутнений, вижу, соответственно, все крыски на ладони... ну ее нафиг, такую красоту.... За красотой в Кризис! А тута суровая мужская игра! Да и гудеть ваша красота будет.. и ток жрать, не по детски....

 

А что за мода бабам в игрушку к нам лесть?! Как их кто-то обозвал -бойцухи! И еще ругаться за хамство на слова типа "... щас я тебя поимею". Однозначно напрягает... а тут еще и молодежь, по ходу клеиться, к бойцухам, норовит, не стрелялка, а дом свиданий!

Изменено пользователем rinat1955

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я кстати, когда перешел с МВ2 обратно в КОД, понял что мне нафиг не нужно 250 фпс. В МВ2 у всех 85 было )) Взял и навернул поболее графики со сглаживанием в КОД4. Ну и что, что у меня 125, зато мне нравится. Захотелось графы хорошей )), У меня кстати на 4 ядерник амд видео gforce 280.

 

Те, кто зарегился на форуме, совет: оставьте на форуме хотя бы с пяток сообщений, чтобы увидели: что вы активный пользователь :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да некогда на обсосанных картах красотой любоваться... маленькие тесные, половина в помещениях... На Кастоме да... есть большие карты, ямы с туманом и облачка, бегаешь, любуешься... а ФПС -100. И крысков в траве не видно....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
На тему красоты... с отключенными текстурами, я на некоторое время вижу поверхности без травы решеток и т.д. замутнений, вижу, соответственно, все крыски на ладони... ну ее нафиг, такую красоту.... За красотой в Кризис! А тута суровая мужская игра! Да и гудеть ваша красота будет.. и ток жрать, не по детски....

 

Ну знаете, мне "красота" совсем не мешает ни в CoD:MW ни в MW2. Крыс и так видно. У каждого свои потребности ... я, например, не вижу смысла играть в "квадратную" игру. Ку3 с "пятым пикмипом" хватило в свое время. Ринат, ответ на вопрос о рациональности, дают ваши предпочтения. И, кстати, корпус не гудит, хотя там кулеров ... много =).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А на тему винтовки М14... вы сказали с перком неподвижный.... т.е. сидеть и крысить.. не.. я так не могу и не хочу и не буду. Тут весь кайф в движении. А в этом смысле М14 - полуснайперка.

Ринат ты мне тож моск выносишь чтоль ммм??Вот скажи мне где ты видел такой перк крысит сидеть аа?неподвижный прицел йо мое не уж не понятно мм??Кстате побегай с баретом с не подвижным будешь приятно удивлен гг точна тебе говорю вместо пистоля

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Да некогда на обсосанных картах красотой любоваться... маленькие тесные, половина в помещениях... На Кастоме да... есть большие карты, ямы с туманом и облачка, бегаешь, любуешься... а ФПС -100. И крысков в траве не видно....

 

Повторюсь - кому как.

 

Те, кто зарегился на форуме, совет: оставьте на форуме хотя бы с пяток сообщений, чтобы увидели: что вы активный пользователь :lol:

 

Я заявку отправил, на форуме не регился )).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тоже ключик получил только что. Прислали минут через 5 после заявки. Спасибо за наводку. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не гудит... понятие относительное, мне, как бывшему наладчику вентиляции, это хорошо известно. Уверяю вас, СНиП по тишине ваша машинка точно не ваыдержит, даже для дневного времени в жилых помещениях.

 

А на тему квадратности игры... квадраты видны при малом разрешщении, здесь же большинство прстутствуующих имеет классику (я так думаю) 19 дюймовый ЖК монитор, а это 1440*900. Кадратиков точно не будет, а вот текстуры будут подгружаться с полсекунды (поля травой зарастать), вполне достаточно чтобы крыску увидеть и красотой полюбоваться.

 

Кстати, хорошо бюы разобраться с настройками красоты в нашей игрушке, что за что отвечает... регдол какой-то что делает? и т.д.

 

На тему неподвижный прицел... а что вы им пользуетесь на бегу? А на тему баррета, как-то нарвался с утречка... только баррет и без прицела... эх и наколотил же тогда, правда мыши этой еще не было.

Изменено пользователем rinat1955

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Тоже ключик получил только что. Прислали минут через 5 после заявки. Спасибо за наводку. :D

 

незнаю чем я не угодил :lol:

 

Уважаемый(ая) ReRuf, к сожалению, вынуждены сообщить Вам, что ваша заявка была отклонена.

— Скрыть цитируемый текст —

 

С уважением, Администрация ForTeam.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
На тему неподвижный прицел... а что вы им пользуетесь на бегу?

Я им только на бегу и пользуюсь. Он кучность увеличивает при стрельбе от бедра. Плюс ножом резать лучше получается.

Изменено пользователем --PODONOK--

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Меня тоже послали нах с моим прошением. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
У меня 880GT зачем мне вторая? ну величу я скорость работы с графикой, а процессор? у меня трехголовый амдешник едва справляется с одной картой... Так что не надо. А там все завязано, видеокарта жрет... значит БП меняй... Вопрос что мне это даст?! Ответ пяток ФПС...т.к. вся красота давно отключена (для скорости)

 

А на тему винтовки М14... вы сказали с перком неподвижный.... т.е. сидеть и крысить.. не.. я так не могу и не хочу и не буду. Тут весь кайф в движении. А в этом смысле М14 - полуснайперка.

Ну, во-первых 8800 давно уже и морально, и физически устарела (и-ех, у самого пока еще 8800 GTS 640 Мб стоит...), а во-вторых, для игр видеокарта куда важнее, чем проц. У меня вот пень 3,4 Ггц одноядерный, и ничего, еще бегаем, MW2 тягаем на высоких настройках, но! - вторая видюха даст вам отнюдь не "пяток фпс". Узнайте о SLI

А насчет Неподвижного прицела - не совсем понял, причем здесь - "сидеть и крысить" ? Этот перк снижает разброс пуль при стрельбе "от бедра", то есть, как раз для рашеров, а не для крыс. :rolleyes:

P.S.

Начал читать рекомендованную вами книгу "Татарский удар". От себя могу порекомендовать "Мародер" Беркема аль Атоми, я прочитал просто запоем, очень интересно написано. Правда, ненормативная лексика - в избытке, но это как бы правда жизни. Кстати, Казак, там ваши места описываются, Челябинская область, Урал.

Ragdoll-физика

Изменено пользователем MadDog®

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

rinat1955 вот вам мой cfg попробуйте сыграть и напишите своё мнение (все binds убраны ставьте свои)

// generated by Call of Duty, do not modify

unbindall

seta ai_badPathSpam "0"

seta ai_corpseCount "0"

seta ai_debugAccuracy "0"

seta ai_debugAnimDeltas "0"

seta ai_debugCoverEntityNum "-6969"

seta ai_debugCoverSelection "0"

seta ai_debugFindPath "0"

seta ai_debugMayMove "0"

seta ai_debugMeleeAttackSpots "1"

seta ai_debugThreat "0"

seta ai_debugThreatSelection "0"

seta ai_disableSpawn "0"

seta ai_nocriticalsections "1"

seta ai_noDodge "0"

seta ai_playerFarAccuracy "0.1"

seta ai_playerFarDamage "30"

seta ai_playerFarRange "2000"

seta ai_playerNearAccuracy "0"

seta ai_playerNearDamage "200"

seta ai_playerNearRange "800"

seta ai_showBadPlaces "0"

seta ai_ShowCanshootChecks "0"

seta ai_showClaimedNode "0"

seta ai_showDodge "0"

seta ai_ShowFailedPaths "100"

seta ai_showFriendlyChains "0"

seta ai_showNearestNode "0"

seta ai_showNodes "0"

seta ai_showNodesDist "384"

seta ai_showPaths "0"

seta ai_showRegion "0"

seta ai_showVisData "0"

seta ai_showVisDataDist "1000"

seta airlift_min_spec "0"

seta angles "0"

seta animated_trees_enabled "0"

seta animscriptent "-1"

seta b_altHud "1"

seta b_altHudFlags "6"

seta b_anticheat "1"

seta b_antilag "1"

seta b_antiwarp "1"

seta b_backupcvars "1"

seta b_bannerlocation "128"

seta b_banners "0"

seta b_bannertime "0"

seta b_brokenlogtimestamps "0"

seta b_campaignFile ""

seta b_chargetransfer "1"

seta b_chatAlpha "0.33"

seta b_chatFlags "1"

seta b_chatsounds "0"

seta b_cheatkicktime "-1"

seta b_cheatlog ""

seta b_cmdwarnings "1"

seta b_cursefilter ""

seta b_cursefilteraction "3"

seta b_customVoiceChat "1"

seta b_damagexp "0"

seta b_debugfakebmodel "0"

seta b_defaultbantime "300"

seta b_defaultskills ""

seta b_demo_autotimescale "1"

seta b_demo_autotimescaleweapons "0"

seta b_demo_dynamitecam "0"

seta b_demo_dynamitecounter "0"

seta b_demo_followxDistance "50"

seta b_demo_followyDistance "0"

seta b_demo_followzDistance "20"

seta b_demo_freecamspeed "800"

seta b_demo_grenadecam "0"

seta b_demo_mortarcam "0"

seta b_demo_nametags "0"

seta b_demo_nopitch "1"

seta b_demo_panzercam "0"

seta b_demo_pitchturnspeed "140"

seta b_demo_playersprites "1"

seta b_demo_pvshint "0"

seta b_demo_rollspeed "140"

seta b_demo_teamonlymissilecam "0"

seta b_demo_yawturnspeed "150"

seta b_demorecord_statusline "470"

seta b_descriptiveTextscale "0.8"

seta b_distancefalloff "1"

seta b_drawclock "1"

seta b_drawPromotions "1"

seta b_drawranks "1"

seta b_drawRewards "1"

seta b_drawspectatoralpha "1.0"

seta b_drawspectatorteamflags "1"

seta b_drawspeed "0"

seta b_emptyscript ""

seta b_ettv_flags "3"

seta b_fireteamAlpha "1.0"

seta b_fireteamLatchedClass "0"

seta b_floodMaxCommands "6"

seta b_flushItems "0"

seta b_goatsound "1"

seta b_headshot "0"

seta b_helmetprotection "1"

seta b_hitsounds "1"

seta b_hudYoffset "10.0"

seta b_instagibDamage "400"

seta b_intermissiontime "60"

seta b_intreadypercent "75"

seta b_lagometerAlpha "1.0"

seta b_levels_battlesense ""

seta b_levels_covertops ""

seta b_levels_engineer ""

seta b_levels_fieldops ""

seta b_levels_lightweapons ""

seta b_levels_medic ""

seta b_levels_soldier ""

seta b_locationJustify "0"

seta b_locationMaxChars "25"

seta b_locationMode "0"

seta b_logbanners "1"

seta b_logrealtimestamps "1"

seta b_mapconfigdirectory ""

seta b_mapscriptdirectory ""

seta b_mapzoom "2.708854"

seta b_match_warmupjoin "0"

seta b_maxmortarpitch "0"

seta b_moverscale "1.0"

seta b_multiview "1"

seta b_muzzleflash "0"

seta b_noactivatelean "0"

seta b_noskillupgrades "0"

seta b_numPopups "-1"

seta b_optimizePrediction "1"

seta b_panzerhack "1"

seta b_popupFadeTime "2500"

seta b_popupStayTime "2000"

seta b_popupTime "1000"

seta b_predefineddemokeys "1"

seta b_privatemessages "2"

seta b_pronedelay "0"

seta b_realHead "0"

seta b_riflegrenades "1"

seta b_semiAdminLevels "0"

seta b_shoutcastpassword ""

seta b_shove "80"

seta b_shove_noz "1"

seta b_shovesounds "1"

seta b_showClientCmds "0"

seta b_shrug "0"

seta b_simpleItems "0"

seta b_spectatorNames "1"

seta b_speedinterval "200"

seta b_speedunit "0"

seta b_statsaver "1"

seta b_stickycharge "1"

seta b_sv_hitsounds "1"

seta b_textcolorfilter ""

seta b_tjg_ghostfx "2"

seta b_tjl_color "blue"

seta b_tjl_draw "1"

seta b_tjl_showmaxspeed "0"

seta b_tjl_stepsize "0.5"

seta b_tjl_stoponnomove "1"

seta b_tracers "1"

seta b_votetextscale "0.8"

seta b_watermark ""

seta b_watermarkAlpha "1"

seta b_watermarkFadeAfter "0"

seta b_watermarkFadeTime "0"

seta b_weapaltReloads "1"

seta b_wolfrof "0"

seta b_xpstopwatch "0"

seta bg_debugWeaponAnim "0"

seta bg_debugWeaponState "0"

seta bg_duck2prone_time "400"

seta bg_fallDamageMaxHeight "350"

seta bg_fallDamageMinHeight "140"

seta bg_foliagesnd_fastinterval "500"

seta bg_foliagesnd_maxspeed "180"

seta bg_foliagesnd_minspeed "40"

seta bg_foliagesnd_resetinterval "500"

seta bg_foliagesnd_slowinterval "1500"

seta bg_ladder_yawcap "100"

seta bg_physicsFix "1"

seta bg_prone2duck_time "400"

seta bg_prone_softyawedge "1"

seta bg_prone_yawcap "85"

seta bg_swingSpeed "0.2"

seta bg_viewheight_crouched "40"

seta bg_viewheight_prone "11"

seta bg_viewheight_standing "60"

seta blood "1"

seta bobpitch "0"

seta bobroll "0"

seta bog_b_min_spec "0"

seta bot_enable "0"

seta camera "off"

seta capturelimit "0"

seta cf_AmmoStatusbar "8x8"

seta cf_crosshairnames "9x9"

seta cf_following "8x8"

seta cf_fragmsg "8x8"

seta cf_Pickupstring "10x14"

seta cf_scores "11x11"

seta cf_statusbar "32x32"

seta cf_Teamchat "8x12"

seta cf_teamcrosshairhealth "9x9"

seta cf_teamoverlay "9x9"

seta cf_vote "10x10"

seta cf_WeaponName "12x12"

seta cf_WeaponSwitch "32x32"

seta cf_wstats "1.2"

seta cf_wtopshots "1.0"

seta cg_blood "1"

seta cg_bloodLimit "0"

seta cg_bloodLimitMsec "330"

seta cg_brass "0"

seta cg_centerPrintY "-60"

seta cg_chatHeight "8"

seta cg_chatTime "12000"

seta cg_connectionIconSize "0"

seta cg_crosshairAlpha "1"

seta cg_crosshairAlphaMin "0.5"

seta cg_crosshairDynamic "0"

seta cg_crosshairEnemyColor "1"

seta cg_cursorHints "1"

seta cg_debugInfoCornerOffset "-200 464"

seta cg_descriptiveText "1"

seta cg_drawBreathHint "1"

seta cg_drawCrosshair "1"

seta cg_drawCrosshairNames "0"

seta cg_drawFPS "Simple"

seta cg_drawFPSLabels "1"

seta cg_drawFriendlyFireCrosshair "0"

seta cg_drawFriendlyNames "1"

seta cg_drawLagometer "0"

seta cg_drawMantleHint "0"

seta cg_drawSnapshot "1"

seta cg_drawTurretCrosshair "1"

seta cg_enemyNameFadeIn "250"

seta cg_enemyNameFadeOut "250"

seta cg_firstPersonTracerChance "0.5"

seta cg_fov "80"

seta cg_fovScale "1.125"

seta cg_friendlyNameFadeIn "0"

seta cg_friendlyNameFadeOut "1500"

seta cg_gameBoldMessageWidth "390"

seta cg_gameMessageWidth "455"

seta cg_gun_ofs_f "0"

seta cg_gun_x "0"

seta cg_headIconMinScreenRadius "0.015"

seta cg_hintFadeTime "100"

seta cg_hudChatIntermissionPosition "5 110"

seta cg_hudChatPosition "120 120"

seta cg_hudDamageIconHeight "64"

seta cg_hudDamageIconInScope "0"

seta cg_hudDamageIconOffset "128"

seta cg_hudDamageIconTime "2000"

seta cg_hudDamageIconWidth "128"

seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash "1"

seta cg_hudGrenadeIconHeight "25"

seta cg_hudGrenadeIconInScope "1"

seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight "104"

seta cg_hudGrenadeIconMaxRangeFlash "500"

seta cg_hudGrenadeIconMaxRangeFrag "250"

seta cg_hudGrenadeIconOffset "50"

seta cg_hudGrenadeIconWidth "25"

seta cg_hudGrenadePointerHeight "12"

seta cg_hudGrenadePointerPivot "12 27"

seta cg_hudGrenadePointerPulseFreq "11"

seta cg_hudGrenadePointerPulseMax "3"

seta cg_hudGrenadePointerPulseMin "-3"

seta cg_hudGrenadePointerWidth "25"

seta cg_hudMapBorderWidth "2"

seta cg_hudMapFriendlyHeight "15"

seta cg_hudMapFriendlyWidth "15"

seta cg_hudMapPlayerHeight "20"

seta cg_hudMapPlayerWidth "20"

seta cg_hudMapRadarLineThickness "0.15"

seta cg_hudProneY "-160"

seta cg_hudSayPosition "120 100"

seta cg_hudStanceHintPrints "0"

seta cg_hudVotePosition "5 220"

seta cg_invalidCmdHintBlinkInterval "600"

seta cg_invalidCmdHintDuration "1800"

seta cg_laserLight "0"

seta cg_mapLocationSelectionCursorSpeed "0.6"

seta cg_marks "0"

seta cg_marks_ents_player_only "0"

seta cg_nopredict "0"

seta cg_overheadIconSize "0.7"

seta cg_overheadNamesFarScale "0.6"

seta cg_overheadNamesFont "2"

seta cg_overheadNamesGlow "0 0 0 1"

seta cg_overheadNamesMaxDist "10000"

seta cg_overheadNamesSize "0.5"

seta cg_overheadRankSize "0.5"

seta cg_predictItems "1"

seta cg_scoreboardBannerHeight "35"

seta cg_scoreboardFont "0"

seta cg_scoreboardHeaderFontScale "0.2"

seta cg_scoreboardHeight "435"

seta cg_scoreboardItemHeight "16"

seta cg_scoreboardMyColor "1 1 0.501961 1"

seta cg_scoreboardPingGraph "1"

seta cg_scoreboardPingHeight "0.8"

seta cg_scoreboardPingText "1"

seta cg_scoreboardPingWidth "0.06"

seta cg_scoreboardRankFontScale "0.25"

seta cg_scoreboardScrollStep "3"

seta cg_scoreboardWidth "400"

seta cg_scorePlums "1"

seta cg_ScoresPing_BgColor "0 0 0 0"

seta cg_ScoresPing_HighColor "0 0 0 1"

seta cg_ScoresPing_Interval "100"

seta cg_ScoresPing_LowColor "1 1 1 1"

seta cg_ScoresPing_MaxBars "4"

seta cg_ScoresPing_MedColor "0.501961 0 0 1"

seta cg_scoreTransparency "1.0"

seta cg_scriptIconSize "0"

seta cg_small_dev_string_fontscale "1"

seta cg_sprintMeterDisabledColor "0.8 0.1 0.1 0.2"

seta cg_sprintMeterEmptyColor "0.7 0.5 0.2 0.8"

seta cg_sprintMeterFullColor "0.8 0.8 0.8 0.8"

seta cg_subtitleMinTime "3"

seta cg_subtitles "1"

seta cg_subtitleWidthStandard "520"

seta cg_subtitleWidthWidescreen "520"

seta cg_teamChatsOnly "0"

seta cg_thirdPersonRange "120"

seta cg_tracerchance "0.2"

seta cg_tracerScale "1"

seta cg_tracerScaleMinDist "5000"

seta cg_tracerSpeed "7500"

seta cg_tracerwidth "4"

seta cg_viewZSmoothingMax "16"

seta cg_viewZSmoothingMin "1"

seta cg_viewZSmoothingTime "0.1"

seta cg_voiceIconSize "1"

seta cg_weaponCycleDelay "0"

seta cg_weaponHintsCoD1Style "1"

seta cg_youInKillCamSize "6"

seta cl_allowDownload "1"

seta cl_anonymous "0"

seta cl_freelook "1"

seta cl_maxpackets "100"

seta cl_maxPing "800"

seta cl_maxppf "10"

seta cl_mouseAccel "0.01"

seta cl_packetdup "0"

seta cl_pitchspeed "140"

seta cl_punkbuster "1"

seta cl_voice "0"

seta cl_wwwDownload "1"

seta cl_yawspeed "140"

seta com_hunkMegs "1024"

seta com_introPlayed "1"

seta com_maxfps "125"

seta com_recommendedSet "1"

seta compassClampIcons "1"

seta compassCoords "740 3590 400"

seta compassDebug "0"

seta compassECoordCutoff "37"

seta compassFriendlyHeight "10"

seta compassFriendlyWidth "10"

seta compassMaxRange "2500"

seta compassMinRadius "0.0001"

seta compassMinRange "0.0001"

seta compassObjectiveArrowHeight "16"

seta compassObjectiveArrowOffset "2"

seta compassObjectiveArrowRotateDist "5"

seta compassObjectiveArrowWidth "16"

seta compassObjectiveDrawLines "1"

seta compassObjectiveHeight "16"

seta compassObjectiveIconHeight "16"

seta compassObjectiveIconWidth "16"

seta compassObjectiveMaxHeight "70"

seta compassObjectiveMaxRange "2048"

seta compassObjectiveMinAlpha "1"

seta compassObjectiveMinHeight "-70"

seta compassObjectiveNumRings "10"

seta compassObjectiveRingSize "64"

seta compassObjectiveRingTime "10000"

seta compassObjectiveTextHeight "18"

seta compassObjectiveTextScale "0.3"

seta compassObjectiveWidth "16"

seta compassPlayerHeight "15"

seta compassPlayerWidth "15"

seta compassRadarLineThickness "0.4"

seta compassRadarPingFadeTime "4"

seta compassRadarUpdateTime "4"

seta compassRotation "1"

seta compassSize "1"

seta compassSoundPingFadeTime "2"

seta compassTickertapeStretch "0.5"

seta con_boldgamemessagetime "8"

seta con_debug "0"

seta con_errormessagetime "0"

seta con_gamemessagetime "5"

seta con_gameMsgWindow0FadeInTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow0FadeOutTime "0.5"

seta con_gameMsgWindow0Filter "gamenotify obituary"

seta con_gameMsgWindow0LineCount "4"

seta con_gameMsgWindow0MsgTime "5"

seta con_gameMsgWindow0ScrollTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow0SplitscreenScale "1.5"

seta con_gameMsgWindow1FadeInTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow1FadeOutTime "0.01"

seta con_gameMsgWindow1Filter "boldgame"

seta con_gameMsgWindow1LineCount "5"

seta con_gameMsgWindow1MsgTime "8"

seta con_gameMsgWindow1ScrollTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow1SplitscreenScale "1.5"

seta con_gameMsgWindow2FadeInTime "0.75"

seta con_gameMsgWindow2FadeOutTime "0.5"

seta con_gameMsgWindow2Filter "subtitle"

seta con_gameMsgWindow2LineCount "7"

seta con_gameMsgWindow2MsgTime "5"

seta con_gameMsgWindow2ScrollTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow2SplitscreenScale "1.5"

seta con_gameMsgWindow3FadeInTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow3FadeOutTime "0.5"

seta con_gameMsgWindow3Filter ""

seta con_gameMsgWindow3LineCount "5"

seta con_gameMsgWindow3MsgTime "5"

seta con_gameMsgWindow3ScrollTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow3SplitscreenScale "1.5"

seta con_inputBoxColor "0 0 0 1"

seta con_inputHintBoxColor "0 0.2 0.2 1"

seta con_matchPrefixOnly "1"

seta con_minicon "0"

seta con_miniconlines "5"

seta con_minicontime "4"

seta con_outputBarColor "0 1 1 0.2"

seta con_outputSliderColor "0 1 1 0.3"

seta con_outputWindowColor "0 0 0 1"

seta con_restricted "0"

seta con_typewriterColorGlowCheckpoint "0.6 0.5 0.6 1"

seta con_typewriterColorGlowCompleted "0 0.3 0.8 1"

seta con_typewriterColorGlowFailed "0.8 0 0 1"

seta con_typewriterColorGlowUpdated "0 0.6 0.18 1"

seta con_typewriterDecayDuration "700"

seta con_typewriterDecayStartTime "6000"

seta con_typewriterPrintSpeed "50"

seta customclass1 "Класс игрока 1"

seta customclass2 "Класс игрока 2"

seta customclass3 "Класс игрока 3"

seta customclass4 "Класс игрока 4"

seta customclass5 "Класс игрока 5"

seta debug "0"

seta debug_drawcone "off"

seta debug_protocol ""

seta debug_stundraw "off"

seta debug_tankall "off"

seta debug_tanknone "off"

seta debug_tankque "off"

seta debug_tanksamples "off"

seta debuggraph "0"

seta destructibles_enable_physics "1"

seta developer "0"

seta disable_tank_shock_minspec "1"

seta dmflags "0"

seta dollycamera ""

seta drew_notes "3"

seta dynEnt_active "0"

seta fallback "0"

seta fixedtime "0"

seta fraglimit "20"

seta fs_basegame ""

seta fs_basepath "D:\games\cod4"

seta fs_cdpath ""

seta fs_copyfiles "0"

seta fs_debug "0"

seta fs_game "mods/promodlive204"

seta fs_homepath "D:\games\cod4"

seta fs_ignoreLozalized "0"

seta fs_restrict "0"

seta fx_count "0"

seta fx_cull "1"

seta fx_debug "0"

seta fx_draw "1"

seta fx_drawClouds "0"

seta fx_enable "1"

seta fx_freeze "0"

seta fx_marks "1"

seta fx_marks_ents "0"

seta fx_marks_smodels "0"

seta fx_sort "0"

seta g_allowvote "0"

seta g_antilag "1"

seta g_banIPs ""

seta g_clonePlayerMaxVelocity "80"

seta g_deadChat "1"

seta g_deathDelay "3000"

seta g_dropForwardSpeed "10"

seta g_dropHorzSpeedRand "100"

seta g_dropUpSpeedBase "10"

seta g_dropUpSpeedRand "5"

seta g_log "games_mp.log"

seta g_logSync "0"

seta g_oldVoting "1"

seta g_playerCollisionEjectSpeed "25"

seta g_redCrosshairs "1"

seta g_TeamName_Allies "PROMOD_ATTACK_NAME"

seta g_TeamName_Axis "PROMOD_DEFENCE_NAME"

seta g_useGear "0"

seta g_useholdspawndelay "500"

seta g_voiceChatTalkingDuration "500"

seta g_voteAbstainWeight "0.5"

seta g_warmup "0"

seta g_weaponAmmoPools "1"

seta g_weaponrespawn "5"

seta gamedate "Jun 18 2008"

seta gamename "Call of Duty 4"

seta graphheight "32"

seta graphscale "1"

seta graphshift "0"

seta handicap "100"

seta hud_deathQuoteFadeTime "1000"

seta hud_enable "1"

seta hud_fade_ammodisplay "0"

seta hud_fade_compass "0"

seta hud_fade_healthbar "0"

seta hud_fade_offhand "0"

seta hud_fade_sprint "1.7"

seta hud_fade_stance "1.7"

seta hud_fadeout_speed "0.1"

seta hud_flash_period_offhand "0.5"

seta hud_flash_time_offhand "2"

seta hud_health_pulserate_critical "0.5"

seta hud_health_pulserate_injured "0.1"

seta hud_health_startpulse_critical "0.33"

seta hud_health_startpulse_injured "0.1"

seta hud_letterBoxFadeTime "1000"

seta in_gpuSync "0"

seta in_mouse "1"

seta input_viewSensitivity "1"

seta loc_forceEnglish "0"

seta loc_language "6"

seta m_filter "0"

seta m_forward "0.25"

seta m_pitch "0.022"

seta m_side "0.25"

seta m_yaw "0.022"

seta min_spec_ai "0"

seta monkeytoy "0"

seta mss_3d_provider "Miles Fast 2D Positional Audio"

seta mss_khz "44"

seta name "OLOLOLOLOLOL"

seta net_noipx "0"

seta net_noudp "0"

seta net_socksEnabled "0"

seta net_socksPassword ""

seta net_socksPort "1080"

seta net_socksServer ""

seta net_socksUsername ""

seta r_aaAlpha "off"

seta r_aaSamples "1"

seta r_altModelLightingUpdate "1"

seta r_anisotropy "16"

seta r_aspectRatio "standard"

seta r_ati_fsaa_samples "0"

seta r_ati_pntriangles "0"

seta r_ati_truform_normalmode "CUBIC"

seta r_ati_truform_pointmode "CUBIC"

seta r_ati_truform_tess "0"

seta r_autopriority "1"

seta r_cacheModelLighting "1"

seta r_cacheSModelLighting "1"

seta r_clear "dev-only blink"

seta r_colorbits "32"

seta r_compressmodels "1"

seta r_customMode "1"

seta r_debugLineWidth "1"

seta r_depthbits "32"

seta r_depthPrepass "0"

seta r_depthPrepassModels "0"

seta r_desaturation "0"

seta r_detail "0"

seta r_displayRefresh "75 Hz"

seta r_distortion "0"

seta r_dlightLimit "0"

seta r_dof_enable "0"

seta r_drawDecals "0"

seta r_drawSun "0"

seta r_drawWater "0"

seta r_ext_compiled_vertex_array "1"

seta r_ext_compress_textures "1"

seta r_ext_compressed_textures "1"

seta r_ext_multitexture "1"

seta r_ext_NV_fog_dist "0"

seta r_ext_texture_env_add "1 "

seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0"

seta r_ext_transform_hint "1"

seta r_fastSkin "1"

seta r_fastsky "1"

seta r_filmTweakBrightness "0.255"

seta r_filmTweakContrast "1.5"

seta r_filmTweakDarkTint "1.6 1.7 1.85"

seta r_filmTweakDesaturation "0"

seta r_filmTweakEnable "1"

seta r_filmTweakInvert "0"

seta r_filmTweakLightTint "0.75 0.75 0.75"

seta r_filmtweaks "1"

seta r_filmUseTweaks "0"

seta r_fog "0"

seta r_forceLod "none"

seta r_fullscreen "1"

seta r_gamma "1.19444"

seta r_glow "1"

seta r_glow_allowed "0"

seta r_glowTweakBloomIntensit "3"

seta r_glowTweakBloomIntensity "3"

seta r_glowTweakBloomIntensity0 "1"

seta r_gpuSync "off"

seta r_ignorehwgamma "0"

seta r_inGameVideo "1"

seta r_lightTweakSunColor "1 0.921569 0.878431 1"

seta r_lightTweakSunDirection "-50 136 0"

seta r_lightTweakSunLight "1"

seta r_lodBias "1.17549e-038"

seta r_lodBiasRigid "0"

seta r_lodBiasSkinned "0"

seta r_lodScale "1"

seta r_lodScaleRigid "1"

seta r_lodScaleSkinned "1"

seta r_mode "1280x1024"

seta r_monitor "0"

seta r_multiGpu "1"

seta r_normal "0"

seta r_normalMap "Flat"

seta r_nv_fence "0 "

seta r_nv_fog_available "0"

seta r_nv_fog_dist "0"

seta r_nv_fogdist_mode "GL_EYE_RADIAL_NV"

seta r_nv_register_combiners "0 "

seta r_nv_texture_shader "0"

seta r_nv_vertex_array_range "0 "

seta r_optimize "1"

seta r_optimizeLightmaps "0"

seta r_optimizeXModels "5"

seta r_outdoor "1"

seta r_outdoorAwayBias "32"

seta r_outdoorDownBias "0"

seta r_outdoorFeather "8"

seta r_picmip "2"

seta r_picmip_bump "2"

seta r_picmip_manual "1"

seta r_picmip_spec "3"

seta r_picmip_water "0"

seta r_polygonOffsetBias "-1"

seta r_polygonOffsetScale "-1"

seta r_portalBevels "0.7"

seta r_preloadShaders "1"

seta r_rendererInUse "Shader model 3.0"

seta r_rendererPreference "Shader model 3.0"

seta r_smc_enable "0"

seta r_specular "0"

seta r_specularColorScale "0"

seta r_subdivisions "999"

seta r_sun_from_dvars "0"

seta r_sunblind_fadein "0.5"

seta r_sunblind_fadeout "3"

seta r_sunblind_max_angle "5"

seta r_sunflare_max_size "669.9"

seta r_sunflare_min_size "0"

seta r_sunsprite_size "16"

seta r_swapInterval "0"

seta r_texFilterAnisoMax "1"

seta r_texFilterAnisoMin "1"

seta r_texFilterMipMode "Force Bilinear"

seta r_texturebits "32"

seta r_vsync "0"

seta r_zFeather "0"

seta ragdoll_enable "0"

seta ragdoll_fps "20"

seta ragdoll_max_simulating "16"

seta rate "25000"

seta sc_enable "0"

seta sensitivity "1"

seta server1 ""

seta server10 ""

seta server11 ""

seta server12 ""

seta server13 ""

seta server14 ""

seta server15 ""

seta server16 ""

seta server2 ""

seta server3 ""

seta server4 ""

seta server5 ""

seta server6 ""

seta server7 ""

seta server8 ""

seta server9 ""

seta sm_enable "0"

seta sm_maxLights "0"

seta sm_polygonOffsetBias "0.5"

seta sm_polygonOffsetScale "2"

seta sm_spotEnable "1"

seta sm_sunShadowScale "1"

seta snaps "30"

seta snd_bits "16"

seta snd_cinematicVolumeScale "0.85"

seta snd_debugReplace "0"

seta snd_drawEqChannels "0"

seta snd_drawEqEnts "0"

seta snd_enableEq "0"

seta snd_errorOnMissing "0"

seta snd_khz "44"

seta snd_levelFadeTime "250"

seta snd_outputConfiguration "Windows default"

seta snd_slaveFadeTime "500"

seta snd_touchStreamFilesOnLoad "0"

seta snd_volume "1"

seta sv_allowDownload "1"

seta sv_floodprotect "4"

seta sv_hostname "OLOLOLOLSKAA"

seta sv_maxclients "10"

seta sv_maxPing "0"

seta sv_maxRate "25000"

seta sv_minPing "0"

seta sv_punkbuster "1"

seta sv_reconnectlimit "3"

seta sv_voice "0"

seta sv_wwwBaseURL ""

seta sv_wwwDlDisconnected "0"

seta sv_wwwDownload "0"

seta sys_configSum "4379996"

seta sys_configureGHz "8.25845"

seta sys_cpuGHz "2.20008"

seta sys_gpu "ATI Radeon HD 4800 Series "

seta sys_sysMB "1024"

seta takeCoverWarnings "0"

seta thereisacow "1337"

seta ui_bigFont "0.4"

seta ui_browserFriendlyfire "-1"

seta ui_browserHardcore "-1"

seta ui_browserKillcam "-1"

seta ui_browserMod "0"

seta ui_browserOldSchool "-1"

seta ui_browserShowDedicated "0"

seta ui_browserShowEmpty "1"

seta ui_browserShowFull "1"

seta ui_browserShowNoPassword "1"

seta ui_browserShowPassword "-1"

seta ui_browserShowPunkBuster "-1"

seta ui_browserShowPure "1"

seta ui_connectScreenTextGlowColor "0 1 1 1"

seta ui_currentMap "6"

seta ui_currentNetMap "6"

seta ui_dedicated "0"

seta ui_drawCrosshair "1"

seta ui_extraBigFont "0.55"

seta ui_gametype "0"

seta ui_joinGametype "0"

seta ui_maxclients "32"

seta ui_mousePitch "0"

seta ui_netGametype "4"

seta ui_netGametypeName "war"

seta ui_netSource "1"

seta ui_serverStatusTimeOut "7000"

seta ui_smallFont "0.25"

seta vehDriverViewHeightMax "50"

seta vehDriverViewHeightMin "-15"

seta vid_xpos "250"

seta vid_ypos "242"

seta voice_deadChat "0"

seta voice_global "0"

seta voice_localEcho "0"

seta waypointDebugDraw "0"

seta waypointIconHeight "36"

seta waypointIconWidth "36"

seta waypointOffscreenPointerHeight "1e-005"

seta waypointOffscreenPointerWidth "25"

seta winvoice_mic_mute "1"

seta winvoice_mic_reclevel "65535"

seta winvoice_mic_scaler "1"

seta winvoice_save_voice "0"

con_hidechannel *; con_showchannel dontfilter error gamenotify boldgame subtitle obituary logfile_only console_only gfx sound files devgui profile ui client server system playerweap ai anim physics fx leaderboards parserscript script

 

Меня тоже послали нах с моим прошением. =)

 

регнул вторую почту, без акка на форуме ждёёммсс ))

Изменено пользователем ReRuf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
регнул вторую почту, без акка на форуме ждёёммсс ))

 

Сделал то же самое, только с регом на форуме )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Может 8800GT и устарела.... но под Кризисом, на трехголовом АМДшнике максималку в автонастройке показывает.... куды выше я и не знаю. А технология Physx в COD4 не используется. Так что подождем когда либо игрушкма достойная выйдет (которой этой видушки будет мало) либо сама видеокарта сгорит (тьфу, тфу, тьфу)

 

Насчет неподвижный прицел, да действительно, спутал с задержкой дыхания, но он же хорош для пулемета и при стрельбе без прицела, а тута винтовка без прицела... фиг попадешь, хотя.... надо бы сходить попробовать, коли рекомендуете.

 

 

За ссылочку на Мародера спасибо, щас его на Nokia 770 закину... почитаю. Кстати, Звягинцев Василий - 2 - "Одиссей покидает Итаку", довольно занятно, местами, альтернативка началоа Великой отечественной... И "Лунный пепел" Березин. Не оставьте без внимания...

Изменено пользователем rinat1955

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прислали ключ ))Аaocorbina спасиб.))

Ринат что почуствовать нада слабую видюху,поверь мне между выстрелами из винтаря будешь успевать десять раз кликать,натренируешся и тода нах тебе кнопа с тройным выстрелом не нужна будет гыгы))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
регнул вторую почту, без акка на форуме ждёёммсс ))

 

Сделал то же самое, только с регом на форуме )

 

буГАГАГА прислали :rolleyes: там походу неАЛЛЭ проверяют анкеты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Насчет неподвижный прицел, да действительно, спутал с задержкой дыхания, но он же хорош для пулемета и при стрельбе без прицела, а тута винтовка без прицела... фиг попадешь, хотя.... надо бы сходить попробовать, коли рекомендуете.

С чего ты решил что тока для пулеметов,пулемету полезней проникающий и убойная,неподвижка для рашеров ,для движения и с любым оружием полезный деваис

Изменено пользователем witek 72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

фигня все это... неподвижный прицел от бедра" в винтовке, только что проверил... Пулемет исполдьзую для сбивания вертиков. РПД, рукоятка, двойной выстрел, проникающий удар - и все вертики кладутся за полочереди. Все другие конфигурации другого оружия по эффективности хуже для вертиков.

 

А на тему двух видеокарт в режиме сли, хотелось бы послушать счастливых обладателей.

 

Товарищу модератору, обязательно попробую... отпишусь.

Изменено пользователем rinat1955

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
фигня все это... неподвижный прицел от бедра" в винтовке, только что проверил... Пулемет исполдьзую для сбивания вертиков. РПД, рукоятка, двойной выстрел, проникающий удар - и все вертики кладутся за полочереди. Все другие конфигурации другого оружия по эффективности хуже для вертиков.

:victory: ну и ну как ты быстро определил что фигня,ты пару вечерков побегай))потом говори,для других кто умеет далеко не фигня)))

 

 

Аникдот актуальный про геймеров надыбал:

- Милый, а давай секс с изюминой, с насилием?

- Что, опять ты будешь силой требовать секса, а я отбиваться и продолжать играть на компе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
За ссылочку на Мародера спасибо, щас его на Nokia 770 закину... почитаю.

Если понравится - здесь продолжение, "Каратель", и "Другой Урал".

P.S.

Тоже ключик от баттлы хапнул yes2.gifaaocorbina, ty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Товарищу Модератору! Прекрасная конфигурация, бегаю быстрее, красоты прибавилось (текстуры на норм), а ФПС так и остался 250. Вдвоем троих поимели...

Скачал продолжение... кстати, забыл... Березин это "Лунный вариант"

Изменено пользователем rinat1955

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Товарищу Модератору! Прекрасная конфигурация, бегаю быстрее, красоты прибавилось (текстуры на норм), а ФПС так и остался 250. Вдвоем троих поимели...

 

Карателя и т.д. скачать не могу.. по ссылке регистрация и т.д.... а самих файлов в фб2 нету?

 

не вы недельку поиграйте и результат напишите :victory: интересно мне )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Про клан RTO слыхал, профи? В четверке они не слабо отжигали. Сейчас в шестом всех дерут... Это не в защиту MW2, обобщать не надо просто. А счет 36-0 без особого труда можно набить, тупо закрысив и используя киллстрайки. Нет, ну не без скилла и доли везения, естественно.

 

Слышал, а вот что они норм играют в MW2 нет. Да мне не до нее. Друг играл в эту игру и сказал свое мнение, ну я согласился с ним. Только меня там 1 момент забесило: перк там есть бесконечный бег, это вообще в жизни такое не может быть, чтобы человек всю вечность бегал. :D

 

Я щас на хардкоре играю, бегаю с рейлганом, уже вспомнил, как из него стрелять норм, а то уже забыл за 5 лет. С ракетницой еще проблема. Мне бы еще распрыжку научится делать, если в сингле вообще возможно делать это, а не в онлайне.

 

P.S. В квейке какая должна быть чувствительность мыши, большая или не очень маленькая? Играю с большой, с рейлгана не удобно стрелять, руку разносит резко по сторонам, играю с малой, резко поворот не могу сделать, но с рейлганом на такой чувствительности играется нормально.

 

Распрыжка есть везде, это особенность движка ку3 и делаеться она лекго ... не боись, скоро научишься. По поводу сенсы, хм ... это спорный вопрос. Я долго подбирал сенс, я играл и с сенсой 4 и 8, но когда я купил себе оптику, более или менее хорошую, сенс стал с акселем. Боюсь ошибиться, давно не играл уже, но наколько помню сенс 4.2, аксель 0,85. Данная свзяка позволяет мне "вести" протиника шафтом, выцеливать из рейла и в тоже время совершать четкий разворот на 180 градусов. Попробуй.

 

 

Ой, ой, ой.... если бы ваша теорема была верна, я бы тут всех драл, как жучек, так как вирутально бегаю с ружами черти с каких времен... однако ж это не так.

Так что завязывай...те, этим квейком, занимайтесь полезными вещами.

 

Я могу сказать, что все навыки, такие как - движение, прицеливание, реакция не только рук но и мысли и остальные сопутствующие, выработал и закрепил за те, почти семь лет игры в ку3 и ку2. В моем случае, теорема верна =).

 

Все-таки я был прав, что квейк 3 реально дает скилл в отличии от кода, значит продолжаем дальше играть в нее :D

 

P.S. Я играю в комп по сетке только у друга и то с 15-00 до 17-00, потом домой иду. У меня пока нету компа, где стоит код4 (ноутбук отдал сестре, она там диплом в институте пишет, я играю еще на слабом компе, там вообще обливион даже не идет. ПК еще сломан, мне его что-то влом ремонтировать :lol: )

 

P.S.

Урок по распрыжке в кс... эта система работает в ку3? Еще 1 вопрос: 1 чел мне по школе говорил, что типо можно распрыжку делать в код4, я поробовал поделать - нихрена, игрок просто тупо со 2 прыжка начинает плохо маневрировать в плане прыжка или движения (торможение происходит)... так вот, там есть распрыг или нету? игра по-моему сделанна на движке из ку3...

 

На тему неподвижный прицел... а что вы им пользуетесь на бегу?

Я им только на бегу и пользуюсь. Он кучность увеличивает при стрельбе от бедра. Плюс ножом резать лучше получается.

 

Я все время думал, что удар с ножа зависит от пинга и фпс... а оказывается от перка еще зависит :D

Изменено пользователем DezZzMaK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас