Архивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для публикации сообщений.

Rocker

медик,пиро,пулеметчик,скаут,снайпер,шпион. Кто следующий?

Рекомендованные сообщения

пиву мне spb, не думаю,что валвовцы будут придерживаться трейлеру.

В случае со скаутом они этого не сделали.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а если демону дадут связку динамитов то вместо чего?Гранатомета или липучкомета?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Rocker, лол ржу xDDD "липучкомёт":D))

Если на то пошло тогда думаю вместо пайп.

пиву мне spb, ну там помойму у него узи должно было быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Rocker, лол ржу xDDD "липучкомёт":)))

Если на то пошло тогда думаю вместо пайп.

пиву мне spb, ну там помойму у него узи должно было быть.

но я думаю это будет не очень весело для инженеров, потому что многие инжи любят отстраиваться рядом друг с другом надеясь на то что они и их постройки дольше проживут хотя это не правильно, а теперь даже убер не надо демону давать, взял кинул из за угла динамит и всем пи...ц

Но я думаю валве грубых ошибок не допустит на этот раз как со скаутом и сбалансирует новое оружие...

Я бы демону на месте валве сократил кол-во липучек в обычной пушке с 8 до 6, динамитов в одной связке поставил бы 4, но урон был бы выше чем от липучек на 30%-40%...а разлет небольшой где то шага 2-3...Общее кол-во динамитов сделал бы штук 20 не больше + необходимо время на его накопление как бонк и мячик у скаута секунд 7-10...(стоя рядом с раздатчиком 3-5 секунд) для реалистичности демон должен сначала "изготовить их"

В новый Гранатомет я бы добавил бомбы, которые детонируют при соприкосновении не с игроком(теперь бомбы попадая во врага или постройки инжа будут отскакивать от него но взрываться рядом потому что они все равно упадут на землю после столкновения), а со всем что его окружает (стены, потолок, да что угодно...будет некоторая схожесть с солдатом) это полезно иногда когда кто нибудь вблизи тебя атакует (пиро,скаут особенно) можно сделать кабуумждамп (он сохранится, ведь со вязки динамитов, взорвавшейся под ногами никто не выживет) и при этом уничтожить врага...Теперь не обязательно так хорошо целиться по врагам но нужно быть внимательнее когда стреляешь вблизи потому что от обычных бомб еще можно успеть убежать если они на земле...Я думаю это оружие больше пойдет по вкусу новичкам ибо им сложно попасть во врага особенно в близи со стандартного гранатомета,необходима тренировка...Урон не менять и радиус поражения не менять...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

посмарел 2 трейлер, действительно какая-то хренотень у скаута в руках

посмарел 1 трейлер - там пушка снайпера вообще... ЗАПУТАЛИ АБМАНУЛИ!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

давайте дружно ждать спая с пистолетом, убивающим с одного патрона с сибирской язвой и ножом, который можно кидать в спину на расстонянии...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

надеюсь нож с сибирской язвой?

 

 

недавно видел на сервере рашнгана разговор:

"- спаи рулят

- не

- почему?)

- он не крутой

- ???0о

- он курит"

 

 

я такое называю OMGFUGLOL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обновление блога разработчиков

 

16db7ee4bb22t.jpg

 

 

Надеюсь не первоапрельская шутка)))) а обновление снайпера нас действительно ждёт в скором времени xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Надеюсь не первоапрельская шутка))))

А я надеюсь, что шутка. Потому что хрень какуюто придумали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Не верю.

100% фейк.

 

что не хочешь баночку с анализами рядом с собой ставить?)) зато эффективно против спаев xDDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

эммм.... типа моча пахнет и отпугивает спаев)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Обновление блога разработчиков

 

16db7ee4bb22t.jpg

 

 

Надеюсь не первоапрельская шутка)))) а обновление снайпера нас действительно ждёт в скором времени xD

вопрос остается вопросом - кто следующий? Ну уж точно не снапЁр...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Rocker, а почему ты так решительно говоришь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

перевод xDDDD

 

1rMs4wYS34.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Лол, такого бреда ещё давно не видал.... потешил однако:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Rocker, а почему ты так решительно говоришь?

Ну это если верить статистике, а снапЁр то поп-здезда у нас)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да какой.....поп-звезда.

Он такой класс,что за него играют если умеют,а за него мало кто хорошо умеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ИМХО, снайперу бы радар какой нибудь - типа обнаружение замаскированных спаев(не под плащем).

Демону - не динамит, а растяжки(def классу - def примочку).

Солдату - гранаты.

Все это мечты :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Всё это сплошной дисбаланс....

почему же ?

теряя автомат, снайпер приобретает радар - который действует только на спаев, сейчас спай выходит из под плаща только когда хочет кого то убить, или сапнуть пушку, соответственно радар будет работать на появившихся спаев.

Демон - растяжка/динамит - дисбаланс, а все от того что мы привыкли к банкам и пайпам, и не хотим терять не того, не другого.

Солдат - у него на поясе уже висят гранаты и в насмешке он их использует, грех ими не воспользоваться :)

 

Дисбаланс присутствует и сейчас в игре.

Скаут со своим напитком - уворачивается от пуль как "НЕО", и в тоже время уворачивается от взрывов(прямо под ногами)...

Под напитком - скаут не может пройти на 2 пушки - они его отталкивают, как? - если он уворачивается от пуль...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

WaKeUp, да зато после окончания эффекта бегает как толстый..

А если снайпер будет видет шпионов то это уже доминирование над классом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

-Иoisia- всётаки ты будешь ставить баночки с анализами вокруг себя))))

 

 

http://blog.team-fortress.ru/2009/04/03/wa...er-head-wanker/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Больше порадовало

Оно добавит новый контент для всех классов в игре.

Даёш грены!!!1)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах