Olegatorr

Патч 1.5 для BF-2 будет выпущен в ближайшее время.

Рекомендованные сообщения

[battlefield 2] New Juicy Information about coming BF2 Update

 

In an interview with Total Gaming Network, Associate Producer Barrie Tingle reveals lots of tidbits about the coming update 1.50 for Battlefield 2! Some exclusive information about a new upcoming map is also revealed!

 

Mirror’s Edge producer Tom Farrer explains how the movements were modeled in Mirror’s Edge, you get to see photos from the DICE office, hear thoughts on the Battlefield franchise as a whole and much more! Head over to TGN to read the full article:

 

Скрины из новой карты: Америка - Китай.

 

В интервью был затронут вопрос о балансе F35B и J-10. Как выяснилось уменьшение хитбокса у Ф35 может вызвать другие проблемы , представьте что хитбокс будет меньше видимой модели, пули просто будут пролетать сквозь неё. короче решили править джейку, уменьшить её маневренность, это по мнению разработчиков патча должно сделать догфайты ж-10 вс ф35 более сбалансированными. СF| Targ1tay

 

Источник: EA и totalgamingnetwork.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вообще не вижу смысла в этом патче.

Он бы имел вес пару лет назад.

А батла, думаю, уже окупила себя той же арендой серверов.

Разработчикам просто ни к чему заниматься старьём, отдавать ему силы, вместо новых проектов.

Поэтому, возможно, этот патч скорее работа фанов, нежели разработчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Вообще не вижу смысла в этом патче.

Он бы имел вес пару лет назад.

А батла, думаю, уже окупила себя той же арендой серверов.

Разработчикам просто ни к чему заниматься старьём, отдавать ему силы, вместо новых проектов.

Поэтому, возможно, этот патч скорее работа фанов, нежели разработчиков.

"Патч - автоматизированное отдельно поставляемое программное средство, используемое для устранения проблем в программном обеспечении" (http://ru.wikipedia.org/wiki/Patch) просто исправили несколько ошибок, в батлу играет ещё очень и очень много людей (в чясности мы тоже), в связи с неудачей 2142 и грядущей неудачей Хероус, они решили подстраховаться и помочь завсегдатым игрокам, для того, чтобы завлечь новых пользователей, в свою очередь, для разработок новых игр ...!

 

З.С а ты вообще играешь ещё, если да, то напиши свой ник …

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Широкоформатное уже поддерживается, у меня у самого такой. УЧУ - свойства ярлыка, пишешь "C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\BF2.exe" +menu 1 +fullscreen 1 +szx 1680 +szy 1050 в общем самое ценное тут это +szx 1680 +szy 1050 (вставь своё разрешение)

ага...а потом ПБ кикает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это не из-за этого.Проблема в другом У меня все в порядке.

post-64674-1229777273_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

DICE о Battlefield:

 

17.12.2008 г.

Недавно, представители портала TotalBF.com съездили в офис DICE и расспросили разработчиков о дальнейшей судьбе игр серии Battlefield:

 

TotalBF.com: В последующих играх серии вы вернётесь к старой стилизации BF или продолжите делать игры в стиле BFHeroes?

 

DICE: Battlefield тесно связан с большей частью истории DICE, и делая новые игры под тайтлом Battlefield мы не забываем про его корни.

 

Battlefield 2

 

TBF.com: Множество людей не довольны в игре Battlefield 2 балансом сил в воздушной части боёв, начиная даже с верии игры 1.0. Вы планируете что либо изменить в воздушных боях с патчем 1.5?

 

DICE: Да, мы видели комментарии на форуме и видеоролики на YouTube о F35 против J10. Большинство из них связаны с превосходством J10, так как у него меньше хитбокс. Следует помнить, что реальный F35 намного больше чем J10. Уменьшение хитбокса F35 может привезти к ещё большим проблемам. Таким как пролёты ракет сквозь модель F35. Мы пошли другим путём, и снизили манёвренность J10, что должно придать этим самолётам более равные силы. Мы хотели бы, чтоб как можно больше людей обратили своё внимание на это изменение в открытом бета-тесте патча, и рассказали нам что они об этом думают.

 

TBF.com: Как вы относитесь к читах в ваших играх?

 

DICE: Читы - это очень большая проблема. Особенно в онлайн играх, где один игрок имеет преимущество перед другими, которые пользуются только своими навыками. Читерство является одним из главенствующих вопросов в поддержке игры. Мы ежедневно работаем над тем, чтобы обеспечить игрокам честную игру.

 

TBF.com: Что может быть сделано, чтобы предотвратить читерство в будущем?

 

DICE: Мы регулярно ищем такие способы массового отлова читеров как Evenbalance и GameSpy. Но, к сожалению на данный момент не представляется возможность искоренить читерство, так как разрабатывают игру десятки людей, а пытаются её взломать тысячи.

 

TBF.com: Что сделано для предотвращения читерство в патче 1.5?

 

DICE: Мы уже давали немного информации на Battlefield.com. Там мы упомянули изменение в идентификации игрока, улучшение в стабильности сервера и изменениях в возможностях коммандера. Мы пока что не хотим раскрывать все свои карты перед создателями читов.

 

Battlefield Series

 

TBF.com: Возможно ли когда либо возвращение Battlefield во времена Вьетнама или Второй мировой войны?

 

DICE: Мы бы не хотели говорить, что это не возможно, но эти войны слишком эпические и довольно изъезженные.

 

TBF.com: Вы собираете расширять специфику игр серии Battlefield в другие конфликты, такие как корейская война или Первая мировая? Или возможно, вы хотите затронуть футуристичное развитие Холодной войны?

 

DICE: То, какой конфликт будет более интересен для игроков, тот и будет в игре. Мы пытаемся максимально прислушиваться к мнению сообщества при разработке игр, и если игроки захотят "другую" Вторую мировую войну, то мы её сделаем.

 

TBF.com: Вы будете использовать в будущих играх технологии использованные в Mirror’s Edge, Battlefield Heroes и Bad Company?

 

DICE: Да, технологии полученные, например, от движка Frostbite обязательно будут использованы в наших новых проектах. Данный движок позволяет нам сделать то, что до этого мы ещё не делали: разрушаемую окружающую среду, огромные игровые пространства и многое другое, что ещё мы не использовали в наших играх. То, что вы скоро увидите в наших играх.

 

TBF.com: Множество людей не довольны постоянным ростом системных требований для PC-игр нового поколения. И в тоже время видят, что DICE активно развивается в сторону новых технологий. Какие системные требования нам стоит ожидать от ваших новых игр?

 

DICE: Мы всегда делаем по максимуму того, что может предоставить игра. Например, 64 игрока на сервере, до сих пор является максимумом для FPS игр. Новые технологии всегда будут подвигать планку минимальных системных требований игр. Однако, если большое количество людей не могут играть только из-за системных требований, мы конечно будем решать эту проблему, так чтобы минимально пострадали визуальные эффекты новых технологий.

 

TBF.com: Вы собираетесь сделать в Battlefield: Bad Company VOIP?

 

DICE: Краткий ответ: Нет. Развернутый ответ: Отчасти, но сейчас мы не можем это комментировать.

 

TBF.com: Как долго движок Frostbite будет главным для DICE?

 

DICE: Мы планируем ещё его модернизировать и модифицировать для новых проектов. Battlefield: Bad Company - первая игра, в которой мы использовали Frostbite. Мы всё ещё смотрим на Frostbite как на новый, до конца не исследованный движок, но он определённо важен для нового поколения консольных игр.

 

TBF.com: Вы когда либо думали над тем, чтобы по вашей игре кто ни будь сделал фильм?

 

DICE: Главным образом, мы только в последнее время начали делать игры с одиночным режимом, с сюжетом, по которым можно делать фильмы. Но мы знаем, что это большая проблема - сделать хороший фильм по игре. А мы не хотим делать то, чем мы не сможем гордиться. Говоря о фильмах, нам нравиться и то, что сделано игровым сообществом - машинима-ролики Mine и Dattlefield.

 

TBF.com: 2009 год для фанатов серии игр Battlefield будет хорошим?

 

DICE: Определёно да. Он будет удивительным.

 

totalbf.ru

Изменено пользователем Olegatorr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Даёшь ишшо !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

расплывчатые ответы. и больше всего это смахивает на стремление развивать консольные игры.

Изменено пользователем vm4e

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
расплывчатые ответы. и больше всего это смахивает на стремление развитивать консольные игры.

Я думаю что это больше смахивает на вынужденную меру , так как новый BF только для консолей а там сервера (наверное) никто не арендует так как платят сразу за год (Х360) , а BF2 до сих пор приносит прибыль спустя столько лет после выпуска , так почему бы не добавить еще чего то чтоб игроки не перешли на другие игры из-за читеров .

К примеру я раньше играла в far cry 1 , но потом забросила из-за них , хоть и игра "халява"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

бад компани не батла не -------. там в положение лежа нельзя ложится. танки клевые .разрушаемость. а все остальное ------.

например нет самолетов. очень мало места для вертов. и куча других не приятных моментов.

если последующие версии батлы будут ровнятся на это то я пасс.

 

батла 2 досихпор руль хоть и старый движок. ждем патч с испровлениями.

 

поокуратнее с выражениями гражданин!

Изменено пользователем prapavednic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
*исправленно*

бэд компани в основном и делалась для платформы на пс ее хотели портировать только в самую последнюю очередь поэтому там все делалось для консольщиков (представь ты бежишь и за угла вылезает вражеский супостат видит тебя и вы вдвоем падаете на брюхо и прицел уводит в сторону и вы вдвоем на джойстиках пытаетесь прицелиться :tease: шляпа какаято получаеться тем более на всех консольных шутерах есть автонаведение у меня лично есть опыт на анрил торнаменте поэтому бэд компани нестоит серьезно воспринимать это просто переходка от одной части к другой на комто надо было испытать новые идеи)а в бф 3 основной упор делаеться на пс консоль если и будет то как дополнение

Изменено пользователем prapavednic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надо еще посмотреть как j10 пофиксят, небось будет подобие мековского бомбера который верх брюхом петлю делает, а потом все будут говорить мы все пофиксили теперь играть легче ;) Вот сделают бум выводы делать, вобще я непожелею денег и куплю джостик и буду ток летать если норм баланс сделают в воздухе, имхо ф35 самое злое существо в игре =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Фанаты Battlefield 2 уже более двух недель ожидают ответа от разработчиков DICE ответа на вопрос "Где же патч". И наконец, они отозвались:

 

Имея недоработки, выпускать патч в такой близости Рождества было довольно рискованно, а на риск в этом деле мы бы не хотели идти. Что касается даты релиза патча, у меня будет больше информации на следующей неделе. Пока мы не доделали только установщик патча. Как только мы его сделаем, мы проведём внутреннее тестирование и дадим на всеобщий суд то, что получилось. А пока, можно сказать что в патче 1.5 мы обновим карту Highway Tampa, которая была внесена в игру с патчем 1.41. И на счёт размеров: обновление 1.41-1.5 будет весить около 200Mb, а полная версия патча около 500Mb.

 

Totalbf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

есчо пару месяцев подождём...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да что-то надоело уже, все само-собой получится)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это вообще когда нить случиться?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А откуда вообще уверенность, что апдейт 1.5 будет? =)

Изменено пользователем DJ ToXiC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А откуда вообще уверенность, что апдейт 1.5 будет? =)

Типа Totalbf всё про всех знает (даже больше EA и DICE) и на него можно ссылаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А откуда вообще уверенность, что апдейт 1.5 будет? =)

Типа Totalbf всё про всех знает (даже больше EA и DICE) и на него можно ссылаться.

Просто Totalbf общяется непосредственно с EA поэтому нанего ссылаються ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

итак, ближайшее время - понятие растяжимое.

лишний раз мы имеем возможность понять это

Изменено пользователем vm4e

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

когда обещанный патч для Батлы 2 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В ближайшее время :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В ближайшее время :)

 

Тех, кто работал над патчем сократили, доделают, когда будут свободные работники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

было бы интересно если бы сделали стрельбу более реальнее. в упор в репу с пулемета пол магазина и ноль имоций это уже смешно. и закончились бы танцы под пулями как в матрице :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

это частично от пинга, ну и от кривого сетевого кода конечно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

575312.jpg

Наконец-то cлучилось то, что мы давно ждали(а многие даже уже и престали).....вышел патч 1.5, пока бета версия...

 

Патч 1.5

 

Изменения:

 

FEATURES

- Additional support for Windows Vista.

- Added Highway Tampa as a required map.

- Added a new map called Operation Blue Pearl.

- Added support for Widescreen resolutions

- Added support for the Novint Falcon controller - http://www.novint.com

 

GAMEPLAY TWEAKS

- Changes made to both the J10 and F35B to make them more balanced. Please note that the J10 is a superior dogfighter to the F35B and as such these two aircraft will never be equally matched.

- AA targeting tweaked to make it more effective.

- Added checks to prevent "runway grieving".

- Various changes made to prevent cheating.

- Tweaked the hit detection, hits will be more accurate to the model

- Increased the time to go prone after jumping from 0.3 seconds to 0.7 seconds

- Fixed G36E HUD during sprinting to match other weapons.

 

СF| Olegatorr

Источник: Totalbf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

круто заценим :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас