Olegatorr

Патч 1.5 для BF-2 будет выпущен в ближайшее время.

Рекомендованные сообщения

ы если и это пофиксят будет обидно =(

 

Надеюсь, это трогать они не будут, иначе не просто обидно будет, а нормально полетать будет невозможно. Грамотных людей, в этой области, можно по пальцам пересчитать. Нормального пилота фиг встретишь, про стрелков вообще молчу :D . Сейчас либо аимеры, либо просто идиоты на вертах кружат.

Изменено пользователем Labut

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

норм, встретишь и тех и других, просто на верт любят какие-то недалекие люди(тепло выражаясь) засесть, и фиг их выкуришь патом, еще и жаловаться будут, что им не дают летать...вот сядут блин на стрелка такие и пока на снайпера не сядешь они его не увидят...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мда, хренова будет, согласен с Labut, единицы, чаще всего 2й просто мешает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не, думаю это не тронут. Все таки слишком много противоречий, а если пилот полудурок дисконектится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Итак,планируемый список исправлений: ( не подтвержденная информация)

 

Increase the rate at which engineers gain repair points. Rather than getting one point for a 'full' repair, the player should get one point for a 'half' repair. Example: if a UAV is at full health then destroyed by 2 packs of C4, an engineer that repairs it fully would get 2 points.

Планируется увеличить зоны ремонта (зачем не понятно) + получать Repair Point мы будем быстрее (нубы донылись )

За ремонт UAV трейлера теперь мы будем получать 2 R.P.

На самом деле есть смысл, ибо получить золото енга сейчас нереально

 

-Lower the Veteran and Expert Armor badge requirements. Veteran Armor should require only 75 hours in armor, and Expert Armor should only require 175 hours. Because of the abundance of armor on any map, this makes it so the requirements are more reasonable for all players while not being quite as easy as 50/150 hours.

Понижены требования для получения ветеранского и експертного бейджика. Ветеран 75 часов Эксперт 175.

 

-Tweak the Blackhawk helicopter's miniguns. They should have higher damage, slightly less than what they had in the 1.12 patch. Given the current changes that have happened to Blackhawks, the improved weaponry should be more than balanced by the lower armor and the longer amount of time it takes an engineer to repair the helicopter. This would also make maps like Wake Island more balanced.

Пофиксят в сторону повышения урон от минигана на Blackhawk, что то типа того, что было в патче 1.12

 

One content request: a PLA vs. USMC urban map. The urban maps (Mashtuur, Sharqi, Karkand, Jalalabad) are arguably the most popular maps in BF2, and this unfortunately means less servers with PLA maps. An urban PLA map would be a change from the usual MEC v. USMC fights in the streets. Although one of the reasons there haven't been any PLA city maps is because of a lack of good Chinese models for buildings, the map Great Wall from the Euro Force booster pack offers some good CQC battles. Simply making a map like Mashtuur but slightly closer flags and China instead of MEC would be fine.

Планируется появление городской карты кетайсы версус американсы, на подобие шарки, только с более близким расположением флагов.

 

-Perhaps increase the TV missile distance to 450 or 500 meters. Less than their original, but slightly more effective than their current limit of 350.

Возможно увеличение дистаниции действия "телевика" с нынешних 350 метров,до 450-500. Странно, вроде только ушли от больших дистанций в ранних патчах...

 

-Let SAM batteries (IGLA, Stinger, Essex) lock on once aircraft come into visual range. Players have even had times where a square appears around the aircraft but no lock on until they're already able to easily kill the guy in the AA.

Пофиксят захват цели в IGLA, Stinger, Essex

 

-Claymores should be able to be destroyed again. This will essentially nip the claymore problem in the bud.

Клейморы можно будет уничтожать снова :tooth:

 

-Random deviation should be lowered. Not to CS or BFPro levels, just a tad better than right now.

Точно не понял в чём смысл фразы

 

-Possibly make the G36E about as accurate as the M16A2. It should be considered an alternative to the gun, not a better version.

-M95 should not be able to shoot the cockpits of friendly aircraft.

G36E по точности приблизят к M16

 

M-95 более будет не в состоянии пробивать стекло самолёта союзника

 

-Any TK's caused by running over someone in a jet should not count as a TK, and should instead count as a suicide for the person who gets killed. This will stop jet blocking.

Идиоты блокирующие взлётку теперь идут лесом. ТК на влётке засчитываться не будет

 

-Choppers should be heard from a longer distance.

Вертолёт теперь можно будет услышать несколько раньше,чем было до предстоящего патча.

 

-Grenade launcher should be more powerful, maybe a SLIGHTLY larger splash radius

У подствольника планируется слугка увеличить радиус "сплэша"

 

ARMORED FURY: Increase WZ-11 and EC-635 armor

Соотв WZ-11 и EC-635 получат более мощную броню.

 

ARMORED FURY: Increase attack jet armor, increase attack jet gun power

Увеличиться броня и огневая мощь самолётов

 

Smoke grenades should have thicker, longer lasting smoke and Assault kits should carry 2 smoke grenades

Действие дымовух ассаулта будет увеличено, а колличество в комплекте будет доведено до двух.

 

-The crosshair for TV missiles does not contrast well with the sky on Dragon Valley. This makes Chopper to Chopper combat very difficult for most players, as it's near impossible to see where the crosshair is. The sky should be darkened in TV mode.[

Пофиксят прицел вертолёта при использовании "телевика" на Dragon Valley в связи с тем ,что он сливался с цветом неба.

 

В конце говориться о том, что перед финальным релизом обязательно будет бета тестирование. Косяки патча 1.3 многим ещё снятся в дайсе Советуют нам запастись терпением, ибо наступать на грабли второй раз разрабы не хотят.

Изменено пользователем Olegatorr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

много чего лучше могли-бы сделать...

 

"Планируется появление городской карты кетайсы версус американсы, на подобие шарки, только с более близким расположением флагов."

Изменено пользователем Olegatorr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ARMORED FURY: Increase attack jet armor, increase attack jet gun power

Увеличиться броня и огневая мощь самолётов

Наконец то. А то А-10 с двумя бомбами это смешно :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"-Random deviation should be lowered. Not to CS or BFPro levels, just a tad better than right now."

Собираются снизить разброс пуль при стрельбе. Не до уровня контры или БФпро, только tad (букв. чуточку, капельку) лучше чем есть сейчас.

 

+сплэш подствольнику :lol: Гыыыыыы :)

 

Ну что ж, "пожуем - увидим" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наконец то. А то А-10 с двумя бомбами это смешно :rolleyes:

у него их 4 вообщето :lol:

 

P.S. на скрине конечто не А-10 но бомб у сушки столькоже ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Очередная порция инфы:

DICE have OFFICIALLY announced they are working on a new patch for the popular BF2 game.

 

Extras that the patch includes are:

 

Snipers camo will be improved.

Snipers are able to climb trees.

Snipers will now only have one claymore.

 

Medics will no longer be able to heal themselves

Medics take 5 seconds to revive someone (rather than half a second)

 

J-10's will be removed and replaced with f-14 tomcats

 

Anti spawn camping systems (not sure how that will work).

 

Toggle night maps (Any map can be at night time!)

 

Sports cars introduced, much faster than Humvees, but are much more vulnerable.

 

5 New maps!!!! -

 

Shanghi Showdown

Belfast Bashing (A map set in Ireland!)

Ostwind Bay

Show-up

Little Italy

 

This is all quoted by DICE's main Directer (Josh Holmes)

 

Знаю, похоже на бред, но если сделают...возможно придется положить на "такую" игру....

ЗЫ: Не думаю, что пока стоит серьезно относится к такой инфе, пока выйдет, будет еще 10ток раз, что-то подобное...

Изменено пользователем Olegatorr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

у него их 4 вообщето B)

 

P.S. на скрине конечто не А-10 но бомб у сушки столькоже ))

Ну запамятовал ;) Всеравно маловато. 8 было бы в самый раз и сравнимо с оригиналом :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"Очередная порция инфы:..."

Ниверю :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

че за сказки на ночь??? ревайв тайм вапще на сервере настраеваеться, а снайперу и в траве хорошо, какой смысл на дерево залезать (правда в каком-то моде я это видел), да и не камуфляж надо совешенствовать, а прорисовку травы, а то поставят все на минимал, и снайпер как на ладоне...да обещают городские карты с китаем, но ночные карты это бред, (не спешал форс же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

tully - и пральна, уверен, что фейк...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ладно про снайпера, это еще понять можно, но с медиком... Явно перегиб палки пошел.

Olegatorr, это точно, перед выходом еще таким мхом все это обрастет.

________________________

-The crosshair for TV missiles does not contrast well with the sky on Dragon Valley. This makes Chopper to Chopper combat very difficult for most players, as it's near impossible to see where the crosshair is. The sky should be darkened in TV mode.[

Пофиксят прицел вертолёта при использовании "телевика" на Dragon Valley в связи с тем ,что он сливался с цветом неба.

________________________

Ну вот, изюминку карты рубят под корень :) . На Dragon'е самое оно учится стрелять из Тв-хи, я, по крайней мере, так делал. На ней учишься чувствовать полет ракеты и нафиг никакой прицел не нужен. Самый смак метрах на трехстах вынести вертушку в белом-белом небе, вот это настоящая тру вещь :) . После 250+ часов на Dragon'е не страшна любая дуэль, на любой карте, Oman и Dalian вообще яслями будут казаться :) . Жалко, короче говоря :) .

Изменено пользователем Labut

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Labut, ты не с той стороны смотришь на этот факт (пока еще не факт даже:( ). Ты вот уже научился ТВхами пользоваться, а вот тем, кто потом будет, такой тренировки уже не достанется :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ага, а потом такие не тренированные бойцы к тебе упорно на стрелка лезть будут. Сейчас такие перцы пошли, жуть просто, по танку стоячему попадают раза с 3-4'ого. И помирай из-за них потом от зен, да вертов :( .

Изменено пользователем Labut

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ага, а потом такие не тренированные бойцы к тебе упорно на стрелка лезть будут. Сейчас такие перцы пошли, жуть просто, по танку стоячему попадают раза с 3-4'ого. И помирай из-за них потом от зен, да вертов :good: .

я не исключение, постоянно насквозь тивишки пролетают, а в другой раз вроде и не попал а всеравно сбивает...так надоедает иногда, правда когда пилот грамотный все гораздо проще...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Одно дело насквозь, а то бывает просто в молоко фигарят, даже рядом не попадают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я и кирпичи возил такие :good: просто ппц бесили, а то и рядовы попадаються просто гении...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а то и рядовы попадаються просто гении...

ну это наверное изза того, что карьера не первая! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И что даты релиза пока не известны?

 

Это разрабы по ходу перед выходом BAD COMPANY решили обновиться.

Поздновато как-то.

У CODa4 почти каждые два месяца апдейты и к каким-то изменениям легко привыкаешь.

А тут если собрались менять физику полётов техники, ракет, после того как народ, грубо говоря, придрочился ко всему.

На мой взгляд это только подстегнёт игроков переходить на продолжение серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

человек непредсказуем...может все дружно заблюют новый патч и продолжат гонять старый, а может разживеться новой армией фанатов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Sheremet - нет, пока к сожалению ничего, пытаюсь выбить инфу, из знакомого из EA Russia, пока молчит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

где вы всё это откопали??? посмотрел на http://www.battlefield.ea.com/battlefield/bf2/default.aspx

ни какой инфы о новом патче так и не нашёл...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хм... судя по всему они шифруються около года...хм...а это не могет быть фейком? уж слишком сладкая конфетка этот патч...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

может-может...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А что нам еще остается делать? Только верить, да и надеятся, что это все же произойдет.

Мне, вот, интересно, сколько весить будет новый патч, столько изменений... :lol: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас