Архивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для публикации сообщений.

WallaWalla

MEDIC

Рекомендованные сообщения

есть опыт или нет опыта...медики слепые...хоть хороводы вокруг води...

в шкуре хеви солдата и пиро лечат...на остальных им пофиг...

 

со спины шприцометом? бред...

у него урон со шприца ~10-15 ...только полный нуб не заметит...

если предоставился шанс зайти со спины намного проще и эффективнее пилой зарезать... 2-3удара и хеви понять ничего не успеет...

Ну, лично я ещё лечу демо, других медиков(если хэвика не отнимают :P ) и спаев, если глубоко в тылу врага, а рядом турэлько :)

Насчёт шприцов в спину - с пилой нужно подойти вплотную => хэвик повернулся и всё, капец тебе... А вот со шприцемётом подходить не надо, а на дальних дистанциях: 1) хэвик гораздо чаще мажет и 2) пулям надо до тебя ещё долететь, а ведь можно и спрятаться... :)

В общем, на 2форте на выходе с их базы(шёл через канал) встретил хэвика, пока он развернулся - всадил полобоймы в спину, потом в два шага за спину, ещё полобоймы, на улицу, перезарядка, хэвик выходит, внутрь, хэвик уже выглядит как большой дохлый ёж :):)

 

На тему того, что медики слепые - каждого второго шпиона, которого на пабликах палит наша тима, палю я. Просто потому, что тупые спаи не воспринимают меня всерьёз, либо правда думают, что я слепой...

 

Ещё кстати замечательно за неимением нормальных скаутов и нежеланием за скаута гамать таскать медиком чумаданы :)

Убершот в этих ситуациях - аццкий имбоспэлл :) Забегаешь в комнату, с трёх ударов пилой мочишь турэль, потом телепорт, потом инжа, потом солдата(обычно пасут они), потом диспэнсер, потом кончается убер, хватаешь чумадан, бежишь в канал. Если в тиме есть адекватный инж, то он к этому времени по твоей просьбе уже построит телепорт энтранс там, а выход рядом с базой... Всё :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

чет хеви тебе тугие попадаются...

и кстати нормальный хеви на дальних дистанциях не мажет :lol:

 

шприцомет это так для развлечения...ни тебе урона толкового...шприцы летят от силы метров 10...тфу...

медик впринципе шустрый + пока хеви свою бердянку раскрутит... 10 раз его препарируешь...

 

зы... если нападать с пилой у народа почему-то нет рефлекса достать нужное в данный момент оружие...короче они теряются и *тупят...

например хеви вместо того чтоб достать дробаш который вплотную убивает практически всегда одним выстрелом начинают крутить бердянку...........

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Шприцы летят вполне замечательно, на 2форте валю солдатов в воде во время перезарядки через всю трубу...

 

Про пилу: на хэви-то да, но нормальные хэви ходят с раскрученым пулемётом, так что...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Шприцемёт на самом деле мощная штука и нифига не игрушка!На коротких дистанциях особенно.Я по рефлексам,оставшимся от сталкера сетевого-мочу всех в голову,поэтому шприцемёт здесь как раз -хорошо чувствуется балистика и никакого разброса!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Шприцы летят вполне замечательно, на 2форте валю солдатов в воде во время перезарядки через всю трубу...

 

Про пилу: на хэви-то да, но нормальные хэви ходят с раскрученым пулемётом, так что...

 

Попробуй попрыгать вокруг воображаемого столба - это и есть хевик. "запилить" такое сооружение можно, находясь все время за спиной. Только лучше не увлекаться, обычно, так приходится делать, потеряв своего "подопечного", и понимая, что ноги унести уже не удастся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

на дальних дистанциях медик должен бежать...он не боец...

а встретившись с врагом вплотную проще с пилой так как враг теряется...

 

гы... хеви с раскрученым в холостую пулеметом разбирается шпионами скаутами и пиро с завидной скоростью...ибо халява...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

*DEMON*, Ну да... Поди разбери такого в одиночку пироманом) Скаут это да, не одного хевигая задубинивал) А вот для спая реально халява)

 

Я достаточно нормально валю врагов шприцемётом, но в основном диким разбросом, стреляя абы куда. Как после сетевого Сталкера (у меня стабильно были места в топе команды в Сталкере) можно попадать шприцемётом в голову - ума не приложу, разброс просто дикий, скоросто полёта шприца тоже убийственно медленная. Разве что "дождём" накрывать удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну, каждому своё конечно, лично у меня(при игре весь раунд медиком) обычно так:

assists ~65

kills ~35

deaths ~5-10

Это если хэвик плохой на хил попадётся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Поди разбери такого в одиночку пироманом

запросто...

добежал и вытанцовывай вокруг него как вокруг ёлочки :D

и лучше держатся к его туже как можно ближе...чем ближе пиро к цели тем больше урон...

 

а со спины так вообще халява пока он там сообразит что ему жопу греют...пока повернется...тут они часто уже дохнут...но если нет то пока он еще попытается совершить жалкую попытку забрать тебя с собою...то уже однозначно на респе все обдумывать будет...

 

хеви от добежавшего до него пиро может спастись только если сообразит достать дробаш...(но они никогда не соображают...его достать)

 

а да кстати тугой хеви в холостую раскручивающий пулемет кроме шпиона скаута и пиро еще и халява для снайпера :)

 

 

народ лечите солдатов...лечите пиро...лечите скаутов которые рискуют своей шкуркой убегая вперед в надежде быстрой победы...

не лечите вы это пушечное мясо хевиков...они косые они медлительные они халява почти всем классам...от них реально только в одном месте польза...под убером...дожила туша? под убер!...нет? тогда солдата или пиро они сообразительнее! мобильнее! сильнее!...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Насчет мобильности это плюсадин. Я тоже на хевигаев забил, играя медиком. Единственный плюс - от хевигая быстрее всего копится убер, не всякий солдат будет себе под ноги стрелять. Скаутов тоже лечу - как успею, удирают быстро)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Убедился на практике, что убер эфективнее всего использовать на пиро и хевике, у солдата и демомена слишком мало зарядов (всего 4), и нужно долго перезаряжать. Хевик берет своей мощью, пиро-мобильностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я и говорю если дожил до убера от него толк будет...

убер копится от лечения и на хевике бонусов к набору убера нету...

демомена под убер брать нет смысла...тоже самое как с инжинером скаутом и шпионом...убер потраченый в пустую...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ещё убер можно использовать одному :) Но лучше всего конешь на пиро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хэвик- и доктор-это паровоз,который тащит всю команду.так что не надо ля-ля,эти разведчики и проч.от пушек дохнут только так.Единственный способ преодоления хорошоукреплённого района-это идти таким вот паровозом.

 

"Как после сетевого Сталкера (у меня стабильно были места в топе команды в Сталкере) можно попадать шприцемётом в голову - ума не приложу, разброс просто дикий, скоросто полёта шприца тоже убийственно медленная. Разве что "дождём" накрывать удобно."

У свободовцев первую снайперку помнишь?Так вот там баллистика тоже не ахти.особенно на дальних дистанциях,а я исключительно её пользовался.потому что для ближнего боя она незаменима,ессно пока не станет доступен последний автомат.В сталкере оружие конечно точнее,но и дистанции больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если вы играете против команды а не против "сборной солянки"

то всегда найдется шпион который рано или поздно подпилит рельсы такому паровозу...

да и солдату на убой этой пары требуется всего-лишь 6 ракет...это не много... :)

 

пара солдатов идущих впереди авангарда намного лучше справятся с ролью пробивающих заторы...

 

эти разведчики и проч.от пушек дохнут только так

попробуйте повторить такой трюк: разведчиком нарезать 2.3 круга в плотную к вражеской пушке...естесснно не забыв её уничтожить после этого... :( клянусь это реально...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

попробуйте повторить такой трюк: разведчиком нарезать 2.3 круга в плотную к вражеской пушке...естесснно не забыв её уничтожить после этого... :D клянусь это реально...

Ну да, вполне реально, еще при этом застукать инженера битой, а потом и саму пуху :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
еще при этом застукать инженера битой, а потом и саму пуху

пуха а потом инженер иначе 90% на респе :D

да и лучше обрезом...пушка медленнее разведчика...пока будешь её долбить битой... добегаешься :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

это не фэнтези...

это реально...

особенно если инженер поставит пушку не подумав...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

это не фэнтези...

это реально...

особенно если инженер поставит пушку не подумав...

Именно поэтому пуху на 2форт я ставлю не где-нибудь в углу или центре комнаты, а на столе прям возле доков. чтобы обежать нельзя было ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Выносил разведом пушки, дробовиком. Один раз вынес пушку 1 уровня битой. Реально, но геморно и рискованно.

 

Кстати медиком тоже неплохо выносить пушки, когда они находятся выше тебя - навесом из шприцемёта, находясь под ней вне пределов досягаемости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не, шприцемётом ужасно геморно выносить постройки. Вот пилой нормально, но только если не пушку или спай предварительно сапнет :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

профессия медик вызывает уважение.только начал играть в tf 2,и стало ясно без него никуда.респект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

на самом деле есть тактика на даст боуле (на 3 части карты)

хорошоприменять такую тактику:

если на углу стоит от 2 и болеее пушек, то можно использовать убер на хевике (на ком угодно) и выйти сним, все пушки сразу начнут палить в него, а далее вся команда проходит за хевика (или перед, смотря как всё сложится) и быстро ломают пушки в то время как они стреляли только в убер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

на самом деле есть тактика на даст боуле (на 3 части карты)

хорошоприменять такую тактику:

если на углу стоит от 2 и болеее пушек, то можно использовать убер на хевике (на ком угодно) и выйти сним, все пушки сразу начнут палить в него, а далее вся команда проходит за хевика (или перед, смотря как всё сложится) и быстро ломают пушки в то время как они стреляли только в убер.

Это не только на Дасте, на 2форте тоже можно, когда во дворике стоит несносимая без убера пушка(и) забежать туды всей командой, снести и бежать за флагом(а пару демо, пиро или хэви оставить респ пасти)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я помню классно устроили такую хрень:

пару пироанов отчистили територию (в самом начале)

припёрли хеви и всех на спаунах зажали. даж демку записали XD это такая жесть была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы наверно уже в курсе что есть возможность подбросить инженера вверх с помощью шприцев медика.

 

Возможно в будущем это устранят. Но сейчас нужно понять как воспринимать это. Как фичу, которой нужно пользоваться наравне с рокет-джампами или как багу приводящую к неспортивной игре с реакцией в виде предупреждение-бан.

__________________

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы наверно уже в курсе что есть возможность подбросить инженера вверх с помощью шприцев медика.

 

Возможно в будущем это устранят. Но сейчас нужно понять как воспринимать это. Как фичу, которой нужно пользоваться наравне с рокет-джампами или как багу приводящую к неспортивной игре с реакцией в виде предупреждение-бан.

__________________

СЧИТАЮ ЭТО АБСОЛЮТНО НОРМАЛЬНЫМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Медик (Medic):

tf2_medic.jpg

Основное оружие: Шприцемет (Syringe Launcher)

Запасное оружие: Лечебная пушка (Medi-Gun)

Подручное оружие: Косторез (Bonesaw)

Поддержка боеспособности команды, Медик бесценный член команды как в обороне, так и в нападении. Находясь в группе атакующих, он пристально следит за состоянием здоровья каждого члена команды. В обороне он следит за состоянием обороняющихся и не позволит им покинуть свои посты. Если ты хочешь, чтобы тебя любила вся команда, есть желание убивать противника без единого выстрела, тогда этот персонаж то, что доктор прописал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Медик это халява, основная задача медика уворачиваться от ракет(что несложно на средней дистанции) и убегать за большую широкую и надежную спину хеви в случае опасности(спай, пиро(оч.опасно)) для медика так же важно не тупо стоять на одном месте и смотреть как хевик поливает местность двухсотдолоравыми пулями(такие дебилы на ура выносятся спаями и пиро, снайперами на открытой местности) , а двигаться или прятаться чтоб не достало взрывной волной и самое главное следить за тылом.

 

зы критующий шприцомет вееещь валит на ура

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах