Zet

Предложения по развитию сервера

Рекомендованные сообщения

На сервере новый игровой админ, Alex.S.

алекс или аЛикс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наоборот. Не только любителям взлётов без посадок на Г2 по-воевать охота. Вчера хлопцы с горяча почти половину плансета в планету закопали и на этом мажоре с чувством удовлетворённости ушли спать, а как остальные...это мало их волновало. Следующим шагом будет 1 час.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наоборот. Не только любителям взлётов без посадок на Г2 по-воевать охота. Вчера хлопцы с горяча почти половину плансета в планету закопали и на этом мажоре с чувством удовлетворённости ушли спать, а как остальные...это мало их волновало. Следующим шагом будет 1 час.

у-у-у-у какой срогий дядя :aggressive:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наоборот. Не только любителям взлётов без посадок на Г2 по-воевать охота. Вчера хлопцы с горяча почти половину плансета в планету закопали и на этом мажоре с чувством удовлетворённости ушли спать, а как остальные...это мало их волновало. Следующим шагом будет 1 час.

 

 

Кто же эти мОлодцы :crazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сервер переведён на 4.10.

Настройки в процессе...

предлагаю обнулиться после обкатки - скажем 5го -10го числа...и начать чисты лист с чистым патчем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Серверу не развиваться надо,а нужна ему срочная реанимация с профессиональными реаниматологами,а то такое ощушение ,что вы лечите рак таблетками от кашля

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю рассмотреть вопрос о переходе на новый коммандер и всё что с этим связано.

Иначе жизнь пройдёт мимо и будет мучительно больно за бесцельно прожитые без новых фишек 4.10 годы.

 

Гражданы с форума 1С советуют коммандер FBD, как наиболее современный и широко использующийся в настоящее время.

 

http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=210390&postcount=536

http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=210405&postcount=539

Изменено пользователем Lofte

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если это тот который н Birds of Prey американском используется, то я не против. Хоть конечно менять все всегда трудно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ооо) проснулись! :) С добрым 410 вас. И на 1с зашли :rolleyes:

ОС молчит, что не спроси, молчит. Надо разбудить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Про этот командер я давно знаю, но ставить и настраивать дело не простое. Не уверен, что il2_sc будут модернезировать под 4.10 и т.д.,по этой причине переход на FBDj будет не избежен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я не силен в программировании, и не знаю, может ли это реализовано в будущем коммандере,

но тем не менее, предложу... Тем более, что на других серваках такие фишки существуют.

 

Ввести систему очков:

Неплохая система на ЗвО:

за сбитый +30, за гибель -60, за наземку свои коэффициенты

награды - за стрики

За полеты в меньшинстве очки умножаются на коэффициенты.

Например, при меньшинствев 2 раза, очки умножаются на 2 и т.д.

 

На "Фронтовом небе" выдаются еше и командные очки, как бы за закрытие карты.

Например, +400 на всех участников команды победителей.

-200 на команду проигравших. Опять же учитывая соотношение противников ввести коэффициенты.

 

Так же на "Фронтовом небе" реализовано прикрытие бомберов.

Бомбер дает дымы, запрашивая прикрытие.

Истребитель, давая дымы, подтверждает прикрытие.

Главное, чтобы он находился в радиусе 10 км от бомбера.

Если бомбер поражает наземку и возвращается обратно, то истребителю +20 очков,

если бомбер погибает, то истребителю -40.

 

Также при закрытии карты одной командой, следующей загружается следующая карта.

При закрытии карты другой командой, загружается третья.

 

Мне кажется такие нововведения повысят интерес к командной игре,

возможно откроют новые аспекты игры.

Сервер, конечно, догфайтный, но вдруг... Что скажете?

 

Забыл добвить...

 

Ввести коэффициенты между истребителей.

Повысит популярность менее современных самолетов на каждой конкретной карте.

 

К примеру сбить пулеметную чайку на 109ф2 с 20-мм пушкой - бф получает свои 30 очков

на пулеметной чайке сбить ф2 - чайка получает 30 х 2 = 60 очков,

бф, если гибнет -60 х 2 = -120

 

Только с коэффициентами быть поосторожнее, чтобы не развести очередную волну противостояния на форуме.

Зато, если ввести поумному, это наоборот, по крайней мере, снизит споры на форуме между сторонниками историзма и балланса

 

Просто переход на систему очков без реализации командных очков и очков за прикрышку - пустая трата времени.

Существующая система и так всех устраивает.

 

Да и еще...

Представляете, как обидно бомберу, ползущему по часу на 7 км, чтобы сбросить заветную бомбочку,

а в него врезается истребитель врага?

 

Короче, ввести за таран бомбера, штурмовика истребителем, штраф истребителю -500!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тем более, что на других серваках такие фишки существуют.

 

Для всего этого есть КорбинаВар и куча других войнушек с фулреалом, хардкором и прочими очками, на догфайте это лишнее.... ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это с первой страницы новостной темы:

» ЗВАНИЯ «

 

Первое своё звание пилот получает по умолчанию и оно остаётся таким пока он не достигнет каких либо показателей.

1. Сержант, Feldwebel

2. Мл.Лейтенант, Oberfeldwebel --- боевых вылета=3 убить=1

3. Лейтенант, Leutnant --- боевых вылета=5 убить=3

4. Ст.Лейтенант, Oberleutnant --- боевых вылета=10 убить=5

5. Капитан, Hauptmann --- боевых вылета=15 убить=10

6. Майор, Major --- боевых вылета=20 убить=20

7. Подполковник, Oberstleutnant --- боевых вылета=25 убить=25

8. Полковник, Oberst --- боевых вылета=30 убить=35

9. Ген.Майор, General Major --- боевых вылета=40 убить=50

10. Ген.Лейтенант, General Leutnant --- боевых вылета=60 убить=70

А это сейчас прописано в правилах сервера:

Условия присвоения званий и начисление киллов:

 

Первое своё звание пилот получает по умолчанию и оно остаётся таким пока он не достигнет каких либо показателей:

 

1. Сержант, Feldwebel

2. Мл.Лейтенант, Oberfeldwebel --- боевых вылета=2 убить=1

3. Лейтенант, Leutnant --- боевых вылета=3 убить=3

4. Ст.Лейтенант, Oberleutnant --- боевых вылета=7 убить=5

5. Капитан, Hauptmann --- боевых вылета=12 убить=10

6. Майор, Major --- боевых вылета=16 убить=16

7. Подполковник, Oberstleutnant --- боевых вылета=21 убить=20

8. Полковник, Oberst --- боевых вылета=36 убить=25

9. Ген.Майор, Generalmajor --- боевых вылета=30 убить=35

10. Ген.Лейтенант, General Leutnant --- боевых вылета=40 убить=44

Я чего то пропустил? Или все как то не заметно поменялось?

А то глянул в стат и сижу голову ломаю, за что это мне майора дали.

Изменено пользователем Skipirich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я чего то пропустил? Или все как то не заметно поменялось?

А то глянул в стат и сижу голову ломаю, за что это мне майора дали.

Это для танкистов спец.предложение))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Товарисчи, а может переделать систему званий в более реальную? Что бы скажем на полковнике все точно заканчивалось, и у нас не было бы летающих генерал-майоров... Вместо этого можно ввести младшего сержанта, старишну... Как на войне...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Товарисчи, а может переделать систему званий в более реальную? Что бы скажем на полковнике все точно заканчивалось, и у нас не было бы летающих генерал-майоров... Вместо этого можно ввести младшего сержанта, старишну... Как на войне...

 

Это у вас товарищей на полковниках заканчивается,так как пузо в кокпит не помещалось, а у нас и генералы летали и летают,почитай про Адольфа Галланда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это у вас товарищей на полковниках заканчивается,так как пузо в кокпит не помещалось, а у нас и генералы летали и летают,почитай про Адольфа Галланда

Аналогично, почитай хотя бы про Ибрагима Магометовича Дзусова или Евгения Федоровича Логинова.

Не спешите что-то утверждать, не поинтересовавшись хотя бы немножко сутью вопроса.

Изменено пользователем BaXTeP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Товарисчи, а может переделать систему званий в более реальную? Что бы скажем на полковнике все точно заканчивалось, и у нас не было бы летающих генерал-майоров... Вместо этого можно ввести младшего сержанта, старишну... Как на войне...

федька в 4 утра спать надо а не бредовые идеи выдувымать двоешник!!! :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Но это единичные случаи.... У нас тут что все Галланды целиком?

 

Ну или да. Зимо - Рудель...

 

Ну ладно, возможно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не знаю куда запотсить вопрос поэтому спрошу тута:

че там решили я так и не понял по стату? каков критерий теперь? Kd*Ks? golod06.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не знаю куда запотсить вопрос поэтому спрошу тута:

че там решили я так и не понял по стату? каков критерий теперь? Kd*Ks? golod06.gif

Оз - пожалуйста - отбивай какие либо решения и изменения в разделе НОВОСТИ СЕРВЕРА.

Сам вчера еле допер....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не знаю куда запотсить вопрос поэтому спрошу тута:

че там решили я так и не понял по стату? каков критерий теперь? Kd*Ks? golod06.gif

Оз - пожалуйста - отбивай какие либо решения и изменения в разделе НОВОСТИ СЕРВЕРА.

Сам вчера еле допер....

да, не плохо было бы новости писать, а то Юрка вдруг на 1м месте оказался yak.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Оз - пожалуйста - отбивай какие либо решения и изменения в разделе НОВОСТИ СЕРВЕРА.

Сам вчера еле допер....

Сам не могу понять что и как. Против существующего ТОПа 10 ничего не имею, но на мой взгляд критерии лучших истребителей не полностью отражают действительность. Не учтены кол-во сбитых, а этот показатель неотъемлемая часть лучшего истребителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Оз - пожалуйста - отбивай какие либо решения и изменения в разделе НОВОСТИ СЕРВЕРА.

Сам вчера еле допер....

Сам не могу понять что и как. Против существующего ТОПа 10 ничего не имею, но на мой взгляд критерии лучших истребителей не полностью отражают действительность. Не учтены кол-во сбитых, а этот показатель неотъемлемая часть лучшего истребителя.

погодь - я как понял критерий Kd*Ks что не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Оз - пожалуйста - отбивай какие либо решения и изменения в разделе НОВОСТИ СЕРВЕРА.

Сам вчера еле допер....

Сам не могу понять что и как. Против существующего ТОПа 10 ничего не имею, но на мой взгляд критерии лучших истребителей не полностью отражают действительность. Не учтены кол-во сбитых, а этот показатель неотъемлемая часть лучшего истребителя.

тут только если тупо то что сейчас на главной умножать на колличество сбитых.

Много сбивает тот кто много летает на сервере....и лезет в мясо....

КС - нормальный коофицент именно для отображения эффективности летающего пилота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас